Psyonix переделали систему прогресса в Rocket League и добавили «Клубы»

Автор: Игорь Никитин, 30 августа 2018, 18:32
Psyonix  переделали систему прогресса в Rocket League и добавили «Клубы»

Psyonix, разработчики Rocket League, выпустили обновление, которое добавило клубы и полностью изменило систему прогрессии.

Прогресс

Теперь игроки будут получать опыт только после завершения Online Casual и Competitive Matches. К тому же получаемый опыт будет зависеть от продолжительности матча. После 20 уровня требуемое количество очков для повышения будет фиксированным, а максимальный уровень теперь не ограничивается.

Из-за этого уровень игроков будет пересчитан с учетом новой системы, основываясь на количестве сыгранных матчей. «Футболисты» до 40 уровня останутся нетронутыми, а игроки, которые дошли до 75 уровня, будут повышены.

New_Progression_XPTier_bar_in_use_in_end_match_screen.jpg

Клубы

С обновлением в игре появится «Клубы» до 20 человек. Примечательно, что называть команду можно как угодно, даже если имя уже занято. Клубы также получат специальные теги от двух до четырех символов, которые также могут повторяться. Чтобы не было путаницы, разработчики добавили опцию «Подтверждено», как «Галочки» ВК или Instagram. Клуб также можно выделить цветовой гаммой и «Сообщением дня».

Полный патчноут с деталями обновления смотрите на сайте Rocket League.

Primart_Club_Menu_and_Members_in_Part.jpg

Для тех, кто хочет знать больше:

Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.

Поделиться