Die DRM-Entwickler von Denuvo stellten TraceMark vor, ein neues Toolkit zur Bekämpfung von Lecks in der Spieleindustrie

Von Anton Kratiuk | 19.03.2024, 14:11
Die DRM-Entwickler von Denuvo stellten TraceMark vor, ein neues Toolkit zur Bekämpfung von Lecks in der Spieleindustrie

In den letzten Jahren hatten fast alle großen Spieleentwickler mit massiven Lecks von vertraulichen Daten zu kämpfen.

Informationen werden von Servern gestohlen, von Mitarbeitern weitergegeben, von Testteilnehmern offengelegt oder von Partnern verkauft. Oft werden Spiele gehackt und wenige Tage vor der Veröffentlichung in den freien Zugang gestellt.

Es gibt keine Möglichkeit, den Verlust wichtiger Daten zu vermeiden, aber Irdeto, das Unternehmen, das das Denuvo-DRM-System entwickelt und veröffentlicht hat, bietet eine Lösung für dieses Problem.

Was bekannt ist

Die Entwickler von Irdeto haben ein Toolkit namens TraceMark angekündigt.

Mit diesem Programm können Sie interne Lecks bekämpfen. TraceMark for Gaming markiert alle Spiel-Assets mit unsichtbaren Tags in verschiedenen Entwicklungsstadien. Diese Markierungen haben keinen Einfluss auf die Qualität des Prototyps und des Endergebnisses, ermöglichen es aber, nachzuvollziehen, wer Zugang zu dem Material hatte, Änderungen daran vorgenommen hat und die Möglichkeit hatte, Daten auszulaufen.

Wichtig ist, dass das TraceMark-System in jedem Entwicklungsstadium eingesetzt werden kann, sogar vor Beginn der Betatests, in denen es zu einer Vielzahl von Datenlecks kommt.

Quelle: Irdeto