Ratchet y Clank: Rift Apart será el primer juego con Direct Storage 1.2 compatible con la descompresión de GPU, lo que permitirá cargar más rápidamente las texturas de alta resolución.

Por: Dmitro Koval | 14.07.2023, 15:32
Ratchet y Clank: Rift Apart será el primer juego con Direct Storage 1.2 compatible con la descompresión de GPU, lo que permitirá cargar más rápidamente las texturas de alta resolución.

Ratchet and Clank: Rift Apart para PC saldrá a la venta el 26 de julio, y dado que el juego se lanzó originalmente para PlayStation 5 para demostrar la potencia de la consola, muchos estaban preocupados por lo grandes que serían los requisitos del sistema para PC.

Ayer, 13 de julio, los Sin sorpresas: Sony ha publicado los requisitos del sistema para la versión de PC de Ratchet & Clank: Rift Apart. Para jugar a 1080p y 60 fps, necesitarás RTX 2070 y 16 GB de RAM y cabe destacar que la configuración requerida para los ajustes mínimos es muy "suave": el juego ni siquiera requiere un SSD (lo cual es muy extraño, porque Sony ha insistido en repetidas ocasiones en que era posible lanzar un proyecto de esta magnitud en PlayStation 5 entre otras cosas por el "rápido SSD"). Sin embargo, Nixxes Software, responsable del port para PC, ha utilizado otras tecnologías para gestionar el streaming y la descarga, como Direct Storage.

Esto es lo que sabemos

En una publicación reciente en Steam, que ha sido eliminada por algún motivo, los desarrolladores explicaban que Ratchet and Clank para PC será el primer juego en incorporar Direct Storage 1.2, que soportará la descompresión de la GPU para ayudar a aumentar el ancho de banda para la transmisión de recursos desde el almacenamiento a la tarjeta gráfica:

"Para permitir una carga rápida y una transición instantánea entre dimensiones, el juego necesita poder cargar los recursos con rapidez. DirectStorage garantiza tiempos de carga rápidos y la descompresión de la GPU se utiliza con ajustes gráficos altos para transmitir activos en segundo plano mientras se juega. Tradicionalmente, la CPU se encarga de esta descompresión, pero llega un punto en el que resulta ventajoso dejar que la GPU se encargue de ello, ya que permite un mayor ancho de banda para transmitir activos desde el almacenamiento a la tarjeta gráfica. Utilizamos esto para cargar rápidamente texturas y entornos de alta calidad con un alto nivel de detalle".

Cuándo podemos esperarlo

Como ya se ha mencionado, Ratchet and Clank: Rift Apart para PC saldrá a la venta el 26 de julio y estará disponible tanto en Steam como en Epic Games Store. Los pedidos anticipados ya están disponibles.

Fuentes: GamingBolt, ResetEra