Разработчики Star Wars: Fallen Order ответили на сравнение игры с Dark Souls

Автор: Игорь Никитин, 17 апреля 2019, 12:01
Разработчики Star Wars: Fallen Order ответили на сравнение игры с Dark Souls

На прошедшей Star Wars Celebration компания Electronic Arts анонсировала Star Wars: Fallen Order. Тогда геймерам показали только сюжетный трейлер с героями и злодеями, а детали игрового процесса продолжили обрастать слухами.

Что известно

Разработчики рассказали, игроков ждет «вдумчивая боёвка», в которой придется выискивать уязвимости оппонента. Геймеры решили, что Fallen Order будет похожа на Dark Souls, но режиссер игры Стиг Асмюссен сказал, что черпал вдохновение из других проектов.

В интервью для Press Start разработчик рассказал, что Star Wars: Fallen Order больше похожа на Metroid или Legend of Zelda, и не будет наказывать игрока за каждую ошибку.

«Если вы посмотрите на Zelda Wind Waker, каждый враг создается определенным образом, или даже Metroid, или что-то в этом роде, враги создаются определенным образом, и после улучшения вы можете придумать новый подход, и, возможно, они больше не будут казаться сложными, как это было раньше», — сказал Стиг Асмюссен.

Менеджер по работе с общественностью EA Джей Ингрэм добавил, что главный герой будет получать способности, которые позволят ему проходить в ранее закрытые локации. Так что Star Wars: Fallen Order хоть и будет линейной игрой, но геймеры смогут возвращаться на пройденные локации, чтобы находить и исследовать новые территории.

Для тех, кто хочет знать больше:

Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.

Поделиться