Шлем Razer OSRV сможет отслеживать движения рук благодаря Leap Motion

Автор: , 26.03.2015, 09:54

В январе Razer в сотрудничестве с Nod Labs, Sixense, Leap Motion, Gearbox Software и Sensics анонсировала шлем виртуальной реальности OSRV (Open-Source Virtual Reality) с открытым ПО. Во время анонса была заявлена поддержка движков Unity 3D и Unreal Engine 4 (в будущем будет пополняться) и возможность работы с устройствами Bosch, Razer, Sixense и Leap Motion.

Шлем Razer OSRV сможет отслеживать движения рук благодаря Leap Motion

В январе Razer в сотрудничестве с Nod Labs, Sixense, Leap Motion, Gearbox Software и Sensics анонсировала шлем виртуальной реальности OSRV (Open-Source Virtual Reality) с открытым ПО. Во время анонса была заявлена поддержка движков Unity 3D и Unreal Engine 4 (в будущем будет пополняться) и возможность работы с устройствами Bosch, Razer, Sixense и Leap Motion.

Шлем Razer OSRV сможет отслеживать движения рук благодаря Leap Motion-2

Первым таким устройством стала система отслеживания движения рук Leap Motion. На данный момент — в виде опционального модуля, который крепится на шлем OSVR и подключается к нему по USB. В дальнейшем компания Leap Motion хочет, чтобы их модуль был встроенным. Задержка отображения одной руки составляет 6-8 мс, а двух — 8-12 мс.

Набор OSVR Hacker Dev Kit для разработчиков будет доступен в июне за $200, стандартная цена модуля Leap Motion — $80, но вместе с девелоперским Oculus Rift поставляется за $20, так что и в случае с OSVR стоит ждать поблажек в цене.

Источник: SlashGear

Поделиться