De regisseur van Stellar Blade is zich bewust van de actieve discussies over het uiterlijk van de hoofdpersoon, maar vindt dat zulke spellen moeten bestaan

Via: Vladislav Nuzhnov | 25.04.2024, 09:38
De regisseur van Stellar Blade is zich bewust van de actieve discussies over het uiterlijk van de hoofdpersoon, maar vindt dat zulke spellen moeten bestaan

Alleen lui hebben de verhitte discussies rond het uiterlijk van het hoofdpersonage uit Stellar Blade niet gezien. Sommigen zeggen dat het normaal is, terwijl anderen willen dat dit in games wordt vermeden. Wat vinden de auteurs van het spel hiervan?

Dit is wat we weten

De regisseur van het spel, Kim Hyun-tae, is zich bewust van de controverse op internet over het uiterlijk van de hoofdpersoon van het spel, Eva. Hij is hier niet verbaasd over, zeker gezien het feit dat moderne videogames zich richten op een realistische weergave van mensen.

"Het spel is virtual reality en ik vind dat we in de virtuele ruimte dingen moeten kunnen zien die niet zo realistisch zijn. We zijn al bekend met de werkelijkheid, we leven erin. Dus als we een spel spelen, wil ik iets kunnen zien dat anders is dan wat ik ervaar. Er zijn veel dingen die realistischer zijn en dat moet ook gerespecteerd worden. En ik vind dat spellen als Stellar Blade moeten bestaan," zei Kim.

Kim definieert Eve als een Koreaanse vrouw die is ontworpen door Koreanen, gemodelleerd naar een Koreaanse vrouw, ingesproken door een Koreaanse vrouw en in een game van Koreaanse makelij. Ze is Koreaans in elke betekenis die deze uitdrukking kan hebben en Kim is zich er terdege van bewust dat ze slechts een enkele, enge definitie van schoonheid vertegenwoordigt, omdat de schoonheidsnormen in Korea aanzienlijk verschillen van die in andere Aziatische landen.

Het zou nauwkeuriger zijn om te zeggen dat de eisen voor uiterlijk in dit land te hoog zijn. Er is overal reclame voor cosmetica en plastische chirurgie en kinderen kunnen GQ-bladen lezen in plaats van fictieboeken. Dus voordat je iets bekritiseert, is het belangrijk om op zijn minst enkele subtiliteiten te begrijpen van de cultuur die een product creëert.

"Door dit spel aan spelers aan te bieden, heb ik de kans om de wereld te laten zien hoe Koreaanse schoonheid kan verschillen van Aziatische schoonheid, hoe Aziaten van elkaar verschillen," zei Kim.

Dieper gaan:

  • De gg-redactie was tevreden over Stellar Blade en gaf het spel 4,5 uit 5. Het is een goed spel dat vooral opvalt door de gameplay en de sfeer. Lees meer in onze Stellar Blade recensie.

Bron: washingtonpost