Нескучное видео

0

В рамках конкурса Delsbo Electric 2017 команда из Университета Даларна в Швеции обновила прошлогодний рекорд энергоэффективности для рельсового транспорта.

0

Команда Future Interfaces Group при Университете Карнеги-Меллон представила концепт проекционного интерфейса Desktopography, для которого не нужна отдельная, ничем не заставленная поверхность. Он отображает приложения на столе, несмотря на бардак вокруг. С помощью камеры глубины система распознает физические объекты и позволяет «привязывать» к ним элементы интерфейса и приложения, а вызвать панель управления можно простым жестом руки.

0

Лаборатория реактивного движения NASA и специалисты Стэнфордского университета разрабатывают механизм, с помощью которого в будущем можно будет собирать космический мусор на орбите Земли. Инженеры использовали структуру, напоминающую на ворсистую поверхность лапок гекконов. Это обеспечивает максимальную площадь соприкосновения с практически любым материалом (металл, древесина, стекло и так далее), таким образом захват прилипает к объекту и не отпускает его.

0

В лаборатории CSAIL при Массачусетском технологическом институте экспериментируют с системами управления движением дронами. Для нового исследования они использовали модифицированные беспилотники, которые могут передвигаться и по воздуху, и по твердой поверхности. Во время полета повышается маневренность, но этот режим требует больших затрат энергии (заряда батареи хватит на 90 метров полета или 252 метров езды). Оптимальным решением будет комбинация двух способов.

0

На прошлой неделе Michelin показала новый концепт безвоздушних шин Vision, напечатанных на 3D-принтере. По словам команды, они вдохновлялись структурой альвеол человеческих легких. Предполагается, что такие шины будут выпускаться из биоразлагаемых материалов. Датчики будут отслеживать износ, и при стирании протекторов их можно легко нарастить. Аналогичным образом можно перепечатать зимний протектор на летний и наоборот.

0

Разработчик Абхишек Сингх воссоздал в дополненной реальности первый уровень культовой игры Super Mario Bros. и прошел его, используя очки Microsoft HoloLens. AR-версия платформера с видом от первого лица построена на движке Unity 3D, тест проходил в Центральном парке Нью-Йорка. Геймплей немного изменился, к примеру, у игрока появилась возможность обходить декорации. Учитывая, что картинку видел только игрок, со стороны это действо выглядело презабавно.

0

Польский инженер Марек Бачински (Marek Baczynski) превратил обычную картофелину в беспилотного робота на колесах. Картошку можно использовать в качестве источника электричества, но его мощность слишком маленькая, чтобы завести мотор. Поэтому энтузиаст использовал конденсатор. После 15 минут зарядки энергии уже достаточно, чтобы сорваться с места и проехать восемь сантиметров.

0

Илон Маск опубликовал в своем ТвиттереИнстаграме) короткий видеотур по заводу Falcon Factory, где создаются ракеты SpaceX. В ролике можно увидеть компоненты ракет Falcon 9, включая гигантские цилиндры первой ступени. На этот год у компании также запланирован запуск сверхтяжелой ракеты Falcon Heavy.

1

Для создания сюрреалистичных пейзажей не обязательно пускать на опилки стволы дерева или иметь большой опыт работы в химических лабораториях. В короткометражном фильме «Галактические врата» дизайнер Томас Блэнчард и художник Oilhack с помощью краски, жидких масел и мыла получили феерические визуальные эффекты, которым трудно подобрать аналогию в реальном мире. Работа заняла у авторов четыре месяца.

1

Аниматор Бретт Фоксвелл специализируется на технике покадровой съемки stop-motion. Для своей короткометражки WoodSwimmer он раз за разом снимал тончайший слой дерева и фотографировал новый срез ствола, чтобы потом объединить все снимки в один видеоряд. В зависимости от угла спила получившаяся анимация напоминает «кротовые норы» из фантастических фильмов, МРТ-снимки мозга или совсем уж сюрреалистичные картины.

0

Инженеры из Университета Тохоку представили робота, представляющего собой нечто среднее между гигантской роботизированной рукой из Токио, подключенным к «облаку» роботом-змеей Guardian S и... ершиком для посуды.

0

В виртуальной реальности VR-шлем на голове служит постоянным напоминанием о нереальности происходящего, но этот опыт можно перенести в физический мир. Дизайнерская студия THÉORIZ разрабатывает интерактивную комнату, которая отслеживает перемещениями пользователя и соответствующим образом меняет изображение, проецируемое на стены и пол с помощью проекторов. Это не первый подобный проект, но выглядит очень круто.

0

Специалисты стартапа Maluuba, с недавних пор принадлежащего Microsoft, разработали искусственный интеллект для игры в Pac-Man, а точнее, в версию аркады для консоли Atari 2600. Используя принцип разбиения сложной задачи на части, более известный как «разделяй и властвуй», разработчики создали алгоритм, который помог «колобку» избежать встречи с привидениями и набрать максимальное количество очков — 999 990.

0

Участники популярного японского коллектива XTRAP в три пары рук делают удивительные вещи, в том числе и такие необычные «калейдоскопы». Слаженные движения пальцев превращаются в завораживающее зрелище.

0

Во время отдыха неподалеку от Ниццы автор этого видео заметил на дне осьминога и решил снять его крупным планом на GoPro. Морской обитатель оказался против и отобрал экшн-камеру, оставив в руках излишне любопытного дайвера обломок монопода. Запись попала на YouTube, так как GoPro удалось вернуть. Зачастую животные быстро теряют интерес к гаджетам людей, сочтя их несъедобными. Белка из другого видео просто сбросила камеру с дерева.