Die PC-Version von God of War ist seit mindestens 2 Jahren in Arbeit. Mod-Unterstützung ist nicht geplant.

Von: Vadim Osiyuk | 14.01.2022, 19:43

Heute, am 14. Januar, ist das lang erwartete God of War (2018) kostenlos auf Steam erschienen. Am Vorabend der Veröffentlichung des Spiels eine berühmte Seite Spiel-Informant interviewte Corey Borlog, Creative Project Manager, und Matt Dewald, Senior Technical Production Manager. Hier ist das Interessanteste aus ihrem Gespräch: 

  • Trotz der Tatsache, dass Barlog Er zweifelte ständig an seinen kreativen Entscheidungen und war dagegen, Änderungen an etwas anderem als der technischen Seite des "God of War" vorzunehmen - sie sagen, es sei besser, alles so zu lassen, wie es ist, und Mängel in zukünftigen Projekten zu beseitigen.
  • Laut Barlog, Die Initiative, PlayStation-Exklusivprodukte zu portieren, kam größtenteils von den Studios Sony  - Die Teams haben den Behörden diese Idee angeblich so oft angeboten, dass sie zugehört und beschlossen haben, es zu versuchen.
  • Barlog weiß nicht, ob es funktionieren wird GoW Ragnarok an Computer und wie es passieren kann - es hängt alles davon ab  Sony.
  • Die Version des Spiels wurde mindestens zwei Jahre lang vorbereitet – so lange hat Devald am Hafen gearbeitet. Wahrscheinlich dauerte die Produktion länger - es ist möglich, dass der Entwickler nach dem Start in die Produktion eingestiegen ist.
  • Und Barlog, und Dewald Positiv gegenüber Mods in PC-Spielen, aber offizielle Unterstützung für Modifikationen für Gott des Krieges Es gibt keine Pläne - das Erstellen von einfach zu erlernenden Tools wird zu viel Arbeit erfordern. 

„Unsere Tools sind ausgeklügelt. Wir arbeiten einfach. Wir lieben ausgeklügelte Tools. Unsere Engine ist nicht darauf ausgelegt, Modifikationen zu unterstützen. Unsere Tools sind sehr fein abgestimmt und von Natur aus ausgeklügelt. Obwohl es jemand weiß.“, - kommentierte Barlog. 

Quelle:Spiel-Informant

Foto:Gott des Krieges