Zukünftige Nvidia-GPUs können beim Raytracing 20 % besser sein
Nvidia arbeitet an einer neuen Technologie, die das Beamtracing in zukünftigen GPUs verbessern soll.
Twitter-Benutzer mit Spitznamen @Ox22h machte auf ein kürzlich veröffentlichtes Dokument von Nvidia aufmerksam. Es beschreibt das Prinzip der fortschrittlichen Subwarp-Interleaving-Technologie, die darauf ausgelegt ist, die Leistung von Grafikkarten beim Raytracing zu steigern.
Subwarp Interleaving weist Videochip-Ressourcen effizienter zu und nutzt sie effizienter. Tests zeigen eine durchschnittliche Steigerung von 6,3 %, manchmal bis zu 20 %.
In der neuen Architektur wird ein unabhängiger GPU-Thread-Scheduler erscheinen. Die Essenz seiner Arbeit besteht darin, Downloads zwischen aktiven Thread-Blöcken umzuleiten und zu verteilen.
Es lohnt sich wahrscheinlich, auf die Einführung von Subwarp Interleaving durch eine Grafikkartengeneration zu warten.