Die Entwickler Journey und Edith Finch erstellen neue Studio Gardens, um „mysteriöse und magische“ Multiplayer-Spiele zu veröffentlichen

Von Vladislav Nuzhnov | 03.02.2022, 16:35
Die Entwickler Journey und Edith Finch erstellen neue Studio Gardens, um „mysteriöse und magische“ Multiplayer-Spiele zu veröffentlichen

Gardens ist ein neues Studio, das sich aus ehemaligen Skyrim-, Journey- und Marvel’s Spider-Man-Entwicklern zusammensetzt, das Studiotransparenz, Nachhaltigkeit und Mitarbeiterbefähigung priorisiert.

Die Mitbegründer sind Chris Bell (Journey, What Remains of Edith Finch, Sky: Children of the Light), Lexi Dostal (Dustforce) und Steven Bell (Blaseball, What Remains of Edith Finch), aber Gardens ist bereits die Heimat von Entwicklern, die arbeiten an Projekten wie zMarvels Spider-Man“, die Ratchet & Clank-Serie, die Fallout-Serie und andere. Während Gardens noch kein offiziell angekündigtes neues Spiel hat, sagen sie, dass ihre „Kernaufgabe darin besteht, lebendige Online-Spiele zu entwickeln, die bedeutungsvolle Momente und Beziehungen zwischen Spielern auf der ganzen Welt fördern“.

„Das kommende, aber unbenannte Gardens-Spiel basiert auf den Erfahrungen der Teammitglieder in der Vergangenheit (Journey, Sky: Children of the Light, Ashen, Baseball, Way), in denen sich die Wege der Spieler in einer mysteriösen Welt kreuzen“, heißt es in der Pressemitteilung.

Hier sind einige Konzeptzeichnungen für dieses unbenannte Spiel:

„Mit Gardens wollten wir ein Studio schaffen, das sich um die Gesundheit, das Glück und das Wohlbefinden seiner Teammitglieder ebenso kümmert wie um die Handwerkskunst der Spiele, die wir gemeinsam entwickeln“, sagte Chris Bell in einer Pressemitteilung. „Unsere oberste Priorität ist es, sicherzustellen, dass unsere Teamkollegen das Leben genießen und die Tools und Ressourcen erhalten, um zu wachsen, indem wir überzeugende, gut gestaltete Spiele entwickeln, die neue gemeinsame Erfahrungen zwischen den Spielern fördern.“

Gardens wird hauptsächlich in Portland und Los Angeles angesiedelt sein, aber als komplett abgelegenes Studio operieren. Sie bemühen sich, Spiele zu entwickeln, die starke Freundschaften pflegen. Sie sind derzeit Mitarbeiter einstellen für Positionen wie 3D-Artist, Animator und mehr.

Eine Quelle: Gardens