Der Schöpfer von Gravity Rush würde es gerne auf dem PC sehen
Gravity Rush ist ein exklusives Anti-Schwerkraft-Projekt für Play Station. Das Spiel sammelte seine kleine Fangemeinde, aber das Projekt war trotzdem nicht kommerziell erfolgreich. Der Leiter der Diözese Keitirio Toyama träumt jedoch immer noch davon, dass sich seine Schöpfung eines Tages selbst erklären wird.
Zu Ehren des 10-jährigen Jubiläums des Spiels gab er Gravity Rush Central ein Interview. Auf die Frage, wie er sich fühlen würde, wenn Sony das Spiel auf einen PC portieren würde, antwortete Toyama:
„Ich denke, es wäre großartig, das Spiel mehr Benutzern zur Verfügung zu stellen. Und es wäre großartig, wenn Gravity Rush 2 mit 60 fps laufen könnte.“
Toyama würde gerne weiter an der Serie arbeiten, auch wenn es sich nicht um ein neues Spiel handelt. Er ist froh, dass die Fans sein Spiel auch nach vielen Jahren nicht vergessen, obwohl er nicht etwas ganz Großes geworden ist.
Noch ein paar interessante Punkte aus dem Interview:
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Server für Online-Features Gravity Rush 2 wurden Mitte 2018 geschlossen, nur anderthalb Jahre nach seiner Veröffentlichung. Fans versuchten, die Server zu retten, indem sie einen speziellen Hashtag in sozialen Netzwerken starteten, verschoben die Abschaltung jedoch nur um sechs Monate. Toyama sagt, dass er und das GR2-Team Nachrichten von Fans gesehen haben, aber aufgrund seiner damaligen Position im Unternehmen konnten die Japaner die Situation nicht offen kommentieren.
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Die Entwickler experimentierten mit dem VR-Modus für GR2, hatten jedoch Leistungsprobleme - eine hohe Bildrate in der virtuellen Realität zu quetschen, funktionierte nicht.