Sifu wird neue Komplexitätsstufen und mehr Zugänglichkeitseinstellungen hinzufügen
Trotz der Tatsache, dass Sifu am 8. Februar veröffentlicht wurde, ist das Spiel bereits für seine hohe Komplexität bekannt. Es ist derzeit nicht möglich, es zu reduzieren oder zu erhöhen, aber die Entwickler von Sloclap bereiten bereits ein Update vor, das diese Funktion sowie mehrere andere Zugänglichkeitsoptionen hinzufügen wird.
Das gab Mitgründer Pierre Tarnot in seinem Twitch-Kanal bekannt. Neben der Verwaltung des Schwierigkeitsgrades erwähnte er auch:
-
Verbesserungen für Untertitel. Wahrscheinlich wird ein Regime eingeführt, bei dem Signaturen nicht nur die Phrasen der Charaktere, sondern auch die umgebenden Geräusche begleiten.
-
Wenn sich die Figur an die Wand lehnt, hören die Schritte auf zu spielen. Das soll jenen Spielern helfen, die am Geräusch von Schritten feststellen, ob der Protagonist weitergeht.
-
Pause in Dialogen.
-
Auf der PlayStation kann der Kontrastmodus aktiviert werden. Es verfärbt die Umgebung und hebt wichtige Objekte im Rahmen hell hervor - den Charakter, Feinde und interaktive Objekte. Dieser Modus ist bereits auf dem PC, aber die Konsolen haben den Fehler nicht überstanden.
Sifu ist bereits kommerziell erfolgreich geworden - in vier Tagen wurde es von mehr als einer halben Million Menschen gespielt. Darüber hinaus erwähnten die Entwickler, dass sie kostenlose zusätzliche Inhalte bereitstellen. Ob damit Schwierigkeitsgrade oder etwas Wichtigeres gemeint waren, ist noch unklar.