Der leitende Künstler von Starfield erklärte, dass die Gesamtästhetik des Spiels "NASA-Punk" sei, ein Begriff, der sich im Studio durchgesetzt hat.

Von Vladislav Nuzhnov | 20.02.2022, 16:14
Der leitende Künstler von Starfield erklärte, dass die Gesamtästhetik des Spiels "NASA-Punk" sei, ein Begriff, der sich im Studio durchgesetzt hat.

Der Hauptkünstler von Starfield, Istvan Peli, sagte, dass die Gesamtästhetik von Bethesdas kommendem Weltraum-Rollenspiel „NASA-Punk“ sei.

Sing und Lead Animator Rick Vicens sprach mit ihm Xbox-Draht und diskutierten, wie der Begriff wirklich ein Eigenleben entwickelte und dazu beitrug, das zu formen, was Starfield heute ist.

„Zu Beginn dieses Projekts, als wir versuchten, eine Gesamtästhetik für dieses Spiel zu schaffen, prägten wir den Begriff NASA-Punk, um ein Sci-Fi-Universum zu beschreiben, das bodenständiger und verständlicher ist. NASA-Punk-Begriff war einfach perfekt für unsere künstlerische Leitung, um alle im gleichen Fluss zu halten und im gleichen Stil zu arbeiten“, sagt Peli.

Starfield soll am 11. November 2022 für Xbox Series X/S und PC erscheinen.

Eine Quelle: Xbox-Draht