Das Buster-Schwert von Cloud Strife hat nichts mit dieser riesigen Waffe zu tun

Von Anry Sergeev | 11.04.2022, 22:31
Das Buster-Schwert von Cloud Strife hat nichts mit dieser riesigen Waffe zu tun

Große Schwerter spielen seit langem die Rolle von ikonischen Waffen in RPGs und Anime-Serien. Schwertkampf, ein Actionspiel von Temple Door Games, wagt es, die Frage zu stellen: Was wäre, wenn wir große RPG-Schwerter herstellen würden sogar größer?

Wir haben fette Schwerter und mehr in Cool WIP, Polygons wöchentlicher Zusammenfassung auffälliger Clips und Screenshots laufender Arbeiten. Jede Woche durchforsten die Polygon-Mitarbeiter das Internet nach den interessantesten Spielen, die sich noch im Aufbau befinden, um Ihnen einen Vorgeschmack auf die coolsten aufstrebenden Projekte zu geben.

Diese Woche präsentieren wir ein Spiel, das „Run and Gun“ neu definiert, eine bunte Spielzeugkiste mit einem Ego-Shooter, einem Alligator-Cowboy (yeehaw) und einem Fiebertraum von einem Monster.

Was wäre, wenn das Schwert von Cloud Strife größer wäre?

Schwertkampf ist ein Rogue-like-Actionspiel, in dem du mit Zaubersprüchen versehene Schwerter sammelst, um Schwärme von Bösewichten abzuwehren. Es ist ein einfaches Konzept, aber die Schwerter reichen aus, um Cloud Strife eifersüchtig zu machen. In einem Clip vom Studio gepostet, können wir einen der Charaktere des Spiels sehen, der ein komisch großes Schwert schwingt, das um ein Vielfaches größer ist als der Charakter selbst und sogar größer als einige der Bäume im Wald. Es gibt noch kein Veröffentlichungsdatum für das Spiel, aber Sie können sich wöchentliche Updates ansehen Discord der Entwickler.

Diese Zeitlupenaktion ist direkt aus Neos Spielbuch

Dieses Spiel, das von seinem Entwickler Rootpilot als „Zoomer-Shooter“ bezeichnet wird, sieht so aus, als würde es die Action Ihres typischen Endlos-Runner-Spiels mit Zeitlupen-Action-Sequenzen kombinieren. Der Entwickler hat einen Clip gepostet Es zeigt einen seiner Charaktere, die mitsausen, nur um einen vollen Salto zu machen und einem Feind mit einer Schrotflinte in der Luft den Kopf wegzublasen. Die Action-Szene ist der Stoff für Die Matrix, und es sieht krank aus. Rootpilot postet regelmäßig über das Spiel, sodass Sie andere Clips davon sehen können Entwicklung auf Twitter.

Der Ego-Shooter erhält einen spielzeugähnlichen Look

Siebenblättriges Kleeblatt Nutzlaster schlagen zu! sieht aus, als würde es die Action von einem Ego-Shooter übernehmen Overwatch oder Tapfer und versetzt es in eine spielzeugähnliche Welt. Das Spiel hat ein verspieltes, farbenfrohes Thema, gepaart mit einem Cartoon-Stil, in dem Sie als Roboter spielen, der sich gegen die Mächte erhebt. Laut seiner Beschreibung werden Sie Herausforderungen durchspielen, um „der Konzerntyrannei ein Ende zu bereiten“. Sie können eine Demo herunterladen und sich weitere Informationen dazu ansehen die Itch.io-Seite des Spiels hier

Der kleine Cowboy ist bereit für Abenteuer (der Cowboy ist ein Alligator)

Wir haben abgedeckt Lil Gator-Spiel vorher, aber ich konnte nicht widerstehen, es noch einmal zu besuchen, jetzt, wo wir den Alligator als wurzelnden Cowboy sehen können. EIN neuer Clip vom Entwickler Playtonic zeigte nicht nur einen lustigen Cowboyhut, sondern auch etwas Gameplay in der Welt. Es sieht so aus, als gäbe es viel zu tun, und in diesem Clip können wir beobachten, wie der Alligator einen Berg hinunterrutscht und verschiedene Schilder in Stücke zerschmettert. Es gibt noch kein Veröffentlichungsdatum, aber die Steam-Seite sagt, dass es herauskommen wird irgendwann später in diesem Jahr.

All die Arbeit, die es braucht, um einen wackeligen Kerl zu machen

FeverDevJohnny ist ein Entwickler, der an skurrilen und seltsamen Videospielen arbeitet. Der Entwickler unterhält einen Patreon, der eine Vielzahl von Projekten unterstützt, und seit kurzem Johnny hat einen Clip gepostet des Gesichts eines spitzzähnenden Charakters aus einem Spiel. Im Clip zieht der Mauszeiger das Gesicht herum, und Augen, Nase und Zähne wackeln und hüpfen. Laut einem Tweet des Entwicklers brauchte es „100 Zeilen Code“, um das Gesicht so wackeln zu lassen. Es ist ein cooles Konzept, und es ist auch eine unterhaltsame Art, etwas von der Arbeit zu enthüllen, die erforderlich ist, um ein solches Spielelement zu erstellen. Für seltsamere Kreationen können Sie sich FeverDecJohnnys ansehen Twitter-Konto.

Quelle: www.polygon.com