Stranger Things Staffel 4 beschwört den mächtigsten Bösewicht von D&D;

Von Han Black | 12.04.2022, 20:51
Stranger Things Staffel 4 beschwört den mächtigsten Bösewicht von D&D;

Der erste offizielle Trailer für Fremde Dinge Staffel 4 fiel am Dienstag zur Freude eingefleischter Fans. Plötzlich ergaben all die Tropfen und Tröpfchen an Informationen, die Netflix in den letzten Jahren geliefert hat, einen Sinn. Seltsamerweise wurde das größte Teil des Puzzles tatsächlich Ende letzten Jahres in Form von veröffentlicht Episodenliste Staffel 4. Es beschwört auch Vecna ​​herauf, einen Zauberer und Gott, der einer der berüchtigtsten Bösewichte von Dungeons & Dragons ist.

Der Trailer vom Dienstag weist auf eine böse, mysteriöse Macht hin, die hinter Hawkins Indiana lauert. Am unteren Ende dieser theoretischen Machtpyramide befinden sich die hundeartigen Demogorgons aus den Staffeln 1 und 2. Diese werden wiederum von dem massiven und mächtigen Mind Flayer aus Staffel 3 kontrolliert. Über ihnen allen sitzt eine andere, unbenannte Entität, der eine Stimme gegeben wurde zum ersten Mal in diesem neuen Trailer.

„Du hast alles zum Schein gemacht“, klagt die Stimme. „Dein Leiden hat fast ein Ende.“ Zu einem verrottenden Leichnam geschnitten, der von blutigen Fäden zusammengehalten und von einem zornigen roten Blitz erleuchtet wird. „Du hast verloren“, heißt es abschließend.

Fügen Sie hinzu, dass Staffel 4, Folge 2 den Titel „Vecnas Fluch “ und wir haben ziemlich schlecht gefunden, dass Staffel 4 sehr schlecht ist.

Bild: Netflix

Vecna ​​war ein Zauberer, der sich in eine untote Abscheulichkeit verwandelte, die als Lich bekannt ist, nur um schließlich zur Gottheit aufzusteigen. Er wurde zuerst mit D&D bekannt gemacht bereits 1976 mit der Veröffentlichung von Kerker & Dragons-Ergänzung III: Eldritch Wizardry, geschrieben von Gary Gygax und Brian Blume. Laut Shannon Applecline, der Geschichte der Produktgeschichte von DriveThruRPG, war Blume höchstwahrscheinlich für seine Aufnahme in den D&D-Kanon verantwortlich. Bemerkenswert ist auch die Tatsache, dass Vecna ​​ein Anagramm für ist Jack Vance, ein Science-Fiction- und Fantasy-Autor, dessen Romane den konzeptionellen Rahmen dafür inspirierten, wie Magie in D&D funktioniert.

Vecna ​​trat ursprünglich nur als mysteriöse Quelle zweier verschiedener Artefakte in den Kanon ein. Die Hand von Vecna ​​war „eine trockene, verschrumpelte und geschwärzte Hand, ähnlich denen, die durch Verbrennung verursacht worden sein könnten“. Es verwandelte seine Benutzer in Böses und hatte auch viele schwer zu kontrollierende Fähigkeiten, darunter Levitation (aber nicht Limit) und den Zauber namens Finger of Death.

Bild: Netflix

Das Auge hingegen … … soll „ähnlich glänzen wie das Auge einer Katze“. Zu seinen Kräften gehörte ein besonders seltener Zauber namens „Hellhörigkeit“, der dem Benutzer übernatürliches Hören und die Fähigkeit ermöglicht, in die Realität hinein und aus ihr heraus zu blinzeln. Es gibt natürlich einen Haken: Um das Auge von Vecna ​​zu verwenden, mussten Benutzer es dauerhaft in ihren eigenen Schädel einpflanzen, wodurch sein mächtiger Segen zu einem Fluch wurde, der nicht entfernt werden konnte.

Die Hand und das Auge von Vecna ​​können gegen eine geringe Gebühr erworben werden, von WizKids.
Bild: WizKids

„DIE AUSWIRKUNGEN AUF DEN BENUTZER DÜRFEN NIEMALS IN IRGENDEINER WEISE GEÄNDERT WERDEN“, erklärt Eldritch Zauberei alle Großbuchstaben,AUCH WÜNSCHE.“

Vecna ​​ist im gesamten Kanon von D&D noch mehrmals erschienen, einschließlich in der 5. Ausgabe Dungeon Masters Guide wo er als Teil eines Beispiel-D & D-Pantheons für angehende Dungeon-Meister zur Verwendung in ihrer Welt auftrat. Aber zuletzt erschien er als Gott in der Vox Machina-Storyline von Critical Role. Grog Strongjaw, Keyleth, Marisha Ray und ein anderer Gott namens Rabenkönigin halfen Vecna, seinen bösartigen Geist aus der Materiellen Ebene zu vertreiben. Er wurde jedoch nicht dauerhaft getötet.

Ist es Vecna ​​oder jemand anderes, der hinter den Kulissen wie Vecna ​​handelt und sich verhält? Wizards of the Coast, der Herausgeber von D&D, wurde kontaktiert, um mehr zu erfahren. Der Name des zum Gott gewordenen Lich war jedoch nicht im Open-Source-Regelsatz von Netflix enthalten. Dies würde bedeuten, dass für die Verwendung eine spezielle Genehmigung erforderlich ist.



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Diese Preise waren zum Zeitpunkt der Veröffentlichung korrekt.

Dieses offiziell lizenzierte D&D-Quellenbuch, das in der Welt von Exandria spielt, erwähnt Vecna, The Whispered One, und gibt ein paar zusätzliche Hinweise, wie man ihn am Tisch spielt.

Quelle: www.polygon.com