Destiny-Entwickler Bungie geht in einigen Staaten vollständig remote

Von: Han Black | 13.04.2022, 18:05

Schicksal 2 Entwickler Bungie kündigte am Dienstag an, dass es sich in Richtung einer „Digital-First“-Studiokultur bewegen wird, was bedeutet, dass viele Mitarbeiter nicht physisch im Hauptsitz des Studios in Bellevue, Washington, arbeiten müssen. In einem Jahr, in dem einige Unternehmen – wie Activision Blizzard und Riot Games – eine Rückkehr ins Büro ohne Masken- oder Impfanforderungen vorschreiben, verlagert Bungie viele Positionen in diese „vollständig entfernte“ Struktur in sieben zugelassenen Bundesstaaten.

Sony Interactive Entertainment kaufte Bungie für 3 US-Dollar. 6 Milliarden im Januar. Sony hat nicht gesagt, ob andere Studios mit einer ähnlichen Struktur arbeiten werden. Polygon hat sich zur Klärung an Sony gewandt.

„Bungie wird digital-first“, twitterte Bungie am Dienstag. Diese Staaten werden die meisten aktuellen und zukünftigen Stellen haben, die vollständig für Fernarbeit in Frage kommen. Weitere Informationen folgen in Kürze!“

Washington, Kalifornien, Oregon, Illinois, Florida, North Carolina und Texas sind die sieben Bundesstaaten, die derzeit für die Fernarbeit mit Bungie zugelassen sind. Schicksal 2 Game Director Joe Blackburn twitterte dass die zugelassenen Staaten aufgrund staatlicher Steuervorschriften eingeschränkt sind: „Es braucht Zeit, ein so großes Unternehmen zu gründen, um in so vielen verschiedenen Gebieten legal tätig zu sein.“ Wir haben uns für weitere Informationen an Bungie gewandt.

Bungie hat Dutzende von offenen Stellen aufgelistet auf seiner Karriereseite, von denen viele in diesen sieben Bundesstaaten für Hybrid- oder Remote-Arbeitsoptionen zugelassen sind. Nur wenige Positionen erfordern, dass Sie in Bungies Standort Bellevue arbeiten.

Diese Umstellung auf eine Digital-First-Bürokultur steht im Gegensatz zu anderen Gaming-Unternehmen wie Activision Blizzard oder Riot Games, die von den Mitarbeitern verlangen, in ihre physischen Büros zurückzukehren. Bei Activision Blizzard mit Sitz in Kalifornien legten Anfang April mehr als 100 Beschäftigte ihre Arbeit nieder, um gegen das fallengelassene COVID-19-Impfstoffmandat des Unternehmens und seine Rückkehr-in-das-Büro-Politik zu protestieren. Seitdem wurden die Richtlinien des Unternehmens angepasst, um den einzelnen Studios eine eigene Entscheidung zu ermöglichen. Die allgemeine Richtlinie des Unternehmens lautet jedoch, dass eine Impfung gegen das Coronavirus nicht erforderlich ist.

Riot Games mit Sitz in Los Angeles, forderte die Arbeitnehmer in ähnlicher Weise auf, im April in ihre Büros zurückzukehren. Einige Mitarbeiter äußerten Wut und Verwirrung über die abgelegten Masken- und Impfanforderungen, während andere eine Rückkehr ins physische Büro begrüßten. Arbeitnehmer können montags und freitags von zu Hause aus arbeiten, während Donnerstag bis Samstag obligatorisch sind. Masken werden bei Riot „dringend“ empfohlen, sind aber optional, und das Unternehmen führt die Vertragsverfolgung über eine App und RFID-Chips durch, sagten Mitarbeiter gegenüber Polygon. Ein Mitarbeiter beschrieb die erste Arbeitswoche als „stilles Chaos“.

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In einer Erklärung gegenüber Vice, sagte ein Sprecher von Riot Games, Riot habe sich an die lokalen Vorschriften Kaliforniens gehalten.

Während der COVID-19-Pandemie stellten Videospielunternehmen auf der ganzen Welt weitgehend auf vollständig remote Arbeit um. Während dieser Übergang zu Verzögerungen bei Spielen führte, da sich die Studios daran anpassten, haben die Arbeitnehmer mehr Freiheit und eine bessere Work-Life-Balance. Es schützt die Mitarbeiter während anhaltender Pandemien und ermöglicht es den Menschen, teure Spielzentren wie San Francisco und Seattle zu verlassen. Die Arbeit von zu Hause aus kann die Kosten senken, was zu niedrigeren Kosten für die Kindertagesstätte und geringeren Fahrtkosten führen könnte.

„Eltern mit jüngeren Kindern müssen ihr Kind möglicherweise in eine Kindertagesstätte schicken. Dies ist kostspielig und könnte die Wahrscheinlichkeit einer Infektion erhöhen“, sagte ein Mitarbeiter von Activision Blizzard gegenüber OnlineSpiel. Das ."

Büros sind meilenweit von den günstigsten Wohnungen entfernt, weil die Benzinpreise gestiegen sind.

Die Branche ist zunehmend wettbewerbsintensiv und die Studios müssen sich anpassen, um vielfältige Top-Talente anzuziehen. Bungie beabsichtigt, in sieben der genehmigten Bundesstaaten eine „Digital-First-Studiokultur“ zu schaffen. Viele dieser Bundesstaaten sind die Heimat von Epic Games, North Carolina, und anderen Videospielunternehmen wie Epic Games.