Der World of Warcraft-Mod Epsilon ermöglicht es Spielern, benutzerdefinierte Welten zu erstellen

Von Michael Korgs | 18.04.2022, 15:56
Der World of Warcraft-Mod Epsilon ermöglicht es Spielern, benutzerdefinierte Welten zu erstellen

World of Warcraft gibt es seit über 16 Jahren, daher ist es nicht verwunderlich, dass es enorm geworden ist. Das Spiel erstreckt sich über mehrere Kontinente, Ebenen der Realität und dank der Hinzufügung von World of Warcraft Klassisch und Burning Crusade-Klassiker, sogar frühere Iterationen von sich selbst.

Für einige Fans kratzen jedoch all diese Geschmacksrichtungen von Warcraft immer noch nicht ganz am Juckreiz. Daher haben einige ihre eigene Erweiterung für erstellt World of Warcraft in einem Projekt namens Epsilon. Dies ist kein traditioneller privater Server, wie frühere Fan-Projekte, oder eine alternative Variante World of Warcrafts Spielverlauf. Stattdessen ist es ein Tool, mit dem Spieler ihre eigenen Instanzen erstellen und ihre eigenen Welten mit Warcraft-Motiven oder auf andere Weise erstellen können.

Epsilon kann jetzt heruntergeladen und gespielt werden. Und es ist für viele Fans der Rollenspiel-Hub, den sie sich schon immer gewünscht haben, aber nie von Blizzard unterstützt wurden. Das freiwillige Team von Epsilon hat sich auf das Hinzufügen und Moderieren der Infrastruktur für die Unterbringung von Spielern, den Aufbau von Welten, die Erstellung von NPCs und die Charakteranpassung konzentriert – Funktionen, die von vielen dringend gewünscht werden World of Warcraft Spieler, müssen aber noch im Spiel selbst ankommen. Epsilon ist kein direkter Konkurrent des Basisspiels; Es lässt sich einfach von der Welt von Azeroth inspirieren und gibt seine Komponenten den Fans für die Verwendung, die sie möchten.

Die Konstruktionen und Kreationen der Spieler werden in einer Phase gespeichert, ihrer eigenen privaten Welt, die ihre eigenen Gäste beherbergen kann. Der Phaseneigentümer kann dann alle Vermögenswerte abziehen World of Warcraft und verwenden Sie sie, um ihre eigene kleine Welt zu bauen, ähnlich wie beim Erstellen einer Animal Crossing-Insel. Sobald ein Spieler mit seiner Phase zufrieden ist, kann er Freunde einladen, sie sich anzusehen. Schöpfer können Charaktere erstellen, sie verkleiden und anpassen und ihnen einfache Routinen geben. Einige dieser Ergänzungen sind einfach, wie die Möglichkeit, Nachtelfen, die keine Dämonenjäger sind, die legendären Sentinel-Gleven führen zu lassen. Andere sind ziemlich komplex, wie die Fähigkeit, ganze Siedlungen und alternative Realitäten zu erschaffen.

Ob World of Warcraft ist die Hauptquelle des Kanons und Hearthstone ist eine Reihe von Spinoffs, Epsilon ist wie ein Spaziergang durch die Gänge eines AO3-Fanfiction-Archivs. Es gibt keine Regeln bezüglich der Thematik oder des Kanonstatus einer Instanz; alles ist Freiwild, einschließlich anderer Franchises wie Star Wars oder kompletter Originalwerke. Diplomatische Romanze AU, wo Sylvanas und Jaina nach der Invasion der Brennenden Legion heiraten, damit die Horde und die Allianz eine Allianz bilden können? Sicher. Coffeeshop AU, wo Anduin und Wrathion eine süße kleine Frühstücksecke mit tollen Lattes betreiben? Wenn du willst. Alternative Geschichte Darnassus, wo Königin Azshara immer noch über das Reich der Nachtelfen herrscht? Verdammt ja, ich würde gerne diesen Girl-Boss-Palast erkunden.

Das freiwillige Entwicklungsteam von Epsilon nennt Inspirationen wie Die Sims, Skyrim und sogar das Spielen mit Legosteinen.

„Es ist ein Ort, an dem Spieler sowohl Welten als auch Geschichten bauen können. Es ist eine reine Rollenspiel-Community, die bestrebt ist, dem Spieler die größtmögliche Freiheit zu gewähren, die wir aufbringen können“, schrieb Azarchius, einer aus einem Ausschuss von Epsilon-Vertretern, der mit Polygon on Discord sprach. Das Epsilon-Team verwendet aus Datenschutzgründen seine Online-Adressen für soziale Medien und Kommunikation. „Ich wollte an einer Community arbeiten, die sowohl die Dinge technologisch auf die nächste Stufe bringt als auch Rollenspielern einen sicheren Hafen bietet, in dem die Community-weite Erfahrung moderiert wird, um gesetzlose Persönlichkeiten einzudämmen, die die Erfahrung für den Rest verderben.“ Dazu gehören On-Phasen und „Out-of-Character“-Arenen wie Discord.

„Für mich als Person, die nicht viel RP macht, ist Epsilon ein kreatives Medium, in dem ich Welten erschaffen kann“, schrieb Sadriel, ein weiterer Entwickler des Projekts. „Ganz einfach, es ist das Spielergehäuse, das ich mir wünsche World of Warcraft immer hatte. Es macht mir viel Spaß, Tools (Makros, Add-Ons, Integration mit anderer 3D-Software) zu erstellen, die es anderen Menschen erleichtern, Dinge zu erstellen. Meine größte Freude ist es, zu sehen, wie die Baugemeinschaft gedeiht.“

Dies macht Epsilon zu einem völlig anderen Tier als ein herkömmlicher privater Server. Eine traditionelle Variante eines privaten Servers könnte die Goldwerte erhöhen oder zusätzliche Erfahrung bringen oder auf andere Weise Teile des MMO-Erlebnisses ausbügeln, die nicht mit ihrem Vergnügen übereinstimmen. Viele der Epsilon-Entwickler, mit denen ich gesprochen habe, spielen immer noch World of Warcraft; Epsilon ist ihre Chance, etwas anderes zu tun, zum Beispiel ein Nudelverkäufer mit einem Straßenstand in Orgrimmar zu sein.

Bild: Blizzard Entertainment via Epsilon

„Epsilon ist keine Alternative zu ‚real‘ Beeindruckend' Für mich. Es ist sehr viel eine Ergänzung darüber Beeindruckend Erfahrung“, schrieb Sadriel. „Ich verbringe weniger untätige Zeit in Städten auf den öffentlichen Servern, als ich an neuen Orten auf Epsilon abhängen könnte. Ich denke, Sie bekommen wirklich die Chill-Vibes von „Lass uns einfach an diesem coolen Ort, den ich gebaut habe, abhängen und reden“, den viele Leute wirklich genießen, sagen wir, Final Fantasy 14. Man könnte es auch leicht mit so etwas vergleichen Zweites Leben.“

Für einige Fans ist Epsilon eine Möglichkeit, passive Räume zu schaffen, einen Ort zum Erkunden, Lernen und Reden mit NPCs. Für andere ist Epsilon eine Arena, in der sie ausgiebig laufen können World of Warcraft Rollenspielkampagnen, wie die Idee einer von Kobolden geführten Schwarmstadt, umgeben von der untoten Geißel. Für einige, World of Warcraft ist ein Zuhause weit weg von zu Hause, das ständig von den fiktiven Kräften darin, wie der Brennenden Legion oder dem schändlichen Jailer, und manchmal von der Realität von Activision Blizzard selbst bedroht wird.

Für die Spieler von Epsilon gibt das Tool ihnen die Möglichkeit, ihre eigene Version von Azeroth zu erstellen, losgelöst von den Grenzen seiner Einzelhandelsinspiration. Das Gameplay von World of Warcraft ist nicht der Punkt; Sie haben ihren eigenen Weg gewählt, um die Technologie anzupassen und sie als soziale oder Storytelling-Plattform zu nutzen. Für diese Fans, einen Ort zu haben sein ist wichtiger als die traditionelle Struktur eines Spiels mit Quests, Belohnungen und epischer Beute.

Quelle: www.polygon.com