Exklusive erste Details zu Starfinders Drift Crisis, einem einjährigen Event

Von Anry Sergeev | 18.04.2022, 21:31
Exklusive erste Details zu Starfinders Drift Crisis, einem einjährigen Event

Paizo macht mit dem Science-Fantasy-Setting Starfinder einen großen Sprung in die Zukunft. Es kombiniert Hightech und Schwerter und Zauberei. Ein neues Event namens Driftkrise wird die Landschaft seines gesamten Universums drastisch verändern. Diese Produktpalette umfasst ein Quellenbuch, zwei aufwändige Abenteuerpfad-Kampagnen und eine zusätzliche Handlung, die sich durch das organisierte Spielprogramm der Starfinder Society fortsetzt. Polygon ist von seinen Machern in eine Vorschau auf dieses einjährige Ereignis eingeweiht.

Science-Fiction ist übersät mit vielen verschiedenen Interpretationen von Reisen mit Überlichtgeschwindigkeit. Im Starfinder-Universum gibt es echte Technologie, die schneller als das Licht ist. Es ist jedoch äußerst selten und teuer in der Wartung. Das Universum verlässt sich stattdessen auf kostengünstige interdimensionale Reisen.

Schiffe gleiten zuerst in eine alternative Dimension namens Drift, bevor sie zurück in die materielle Ebene versetzt werden. Der Drift ermöglicht es ihnen, enorme Distanzen zurückzulegen, ohne hohe Geschwindigkeiten erreichen zu müssen. Es klingt ein bisschen wie die Raumfahrt in Warhammer 40.000, aber es gibt einen Haken. The Drift wurde von einer mächtigen KI namens Triune entdeckt. Triune teilte die Geheimnisse des Drift-basierten Reisens und der empfindungsfähigen Rassen des Starfinder-Universums mit Triune. Es ist Triune, das den Weltraum schützt und überwacht, damit Reisende sicher über die Sterne navigieren können.

Bild: Laslo Ludrovan/Paizo

Die Drift-Krise beginnt, als Triune plötzlich aufhört zu reden. Das gilt auch für die Drift-basierten Kommunikationssysteme, mit denen Nachrichten über Galaxien hinweg gesendet werden. In diesem Moment wird jedes Raumschiff, das durch die Drift reist, gewaltsam zurück in die materielle Ebene geschleudert. Ganze Flotten gehen im Drift verloren, ohne Hoffnung auf Rettung oder Rückkehr. Einige Schiffe verschwinden vollständig und lassen ihre Passagiere und Besatzungen zurück. Noch schlimmer ist die Tatsache, dass diejenigen, die versuchen, wieder in den Drift zu gelangen, ihn nicht mehr ruhig und esoterisch finden, sondern einen gefährlichen Schlund, aus dem es kein Entrinnen gibt.

„Ich würde sagen, dass auf einer Funktionsskala, bei der 1 absolut nicht [funktional] ist und 10 bedeutet, dass es vollständig wie beabsichtigt funktioniert, Drift Crisis es auf etwa 4 bringt“, sagte Senior Developer John Compton. Wir haben zwar flugfähige Flugzeuge, allerdings ist es während der Driftkrise extrem turbulent. Einer der vier Motoren, die Sie haben, funktioniert nicht mehr. Sie können also wahrscheinlich dorthin gelangen, wo Sie hin müssen, aber es steht ein viel größeres Fragezeichen darauf und viel mehr Leute bezweifeln, ob sie es überhaupt versuchen sollen oder nicht.“

Die durch Driftreisen verursachte Unsicherheit verursacht unglaubliche Störungen im gesamten Starfinder-Universum. Ein Quellenbuch, genannt Starfinder-Drift-Krise, enthält 20 verschiedene detaillierte Story-Seeds, aus denen Spielleiter (GMs) auswählen können, um sie in ihren Homebrew-Kampagnen zu verwenden. Millionen von Flüchtlingen aus der Starfinder-Galaxie beginnen, an der Absalom-Station anzukommen, die ein pangalaktischer Schmelztiegel und die größte Stadt ist. GMs könnten sich dafür entscheiden, ihre Spieler die uralten Ghost Levels räumen zu lassen, um sie zu sicheren Zufluchtsorten für die unbehausten Massen zu machen. Die Reptilien-Vesk arbeiten weiterhin an einem alternativen Transportmittel, sodass die Spieler möglicherweise den Drift riskieren und ihre besten Wissenschaftler zurück an den Tisch bringen müssen, um das Projekt abzuschließen.

Dies sind keine abgeschlossenen Bögen mit Anfang, Mitte und Ende. Stattdessen sind sie detaillierte Szenarien, Ausgangspunkte für offene, von Spielern geführte Abenteuer. Die Geschichte liegt bei den Spielern am Tisch, also wird Paizo keine Entscheidungen für sie treffen.

„Viele der Handlungsstränge von Drift Crisis leben wirklich von zumindest einem Hauch dieser moralischen Ambiguität, weil vieles davon zu diesem Zeitpunkt keine richtige Antwort hat“, sagte Compton. Es ist in Ordnung, nicht jeden Aspekt dieser Abenteuer zu schreiben. Beides ist in Ordnung.“

Zusätzlich zu Starfinder-Drift-Krise, das als Hardcover-Buch oder PDF erhältlich sein wird, wird Paizo auch zwei Abenteuerpfade veröffentlichen – vollständig ausgearbeitete Kampagnenstränge, die episodisch veröffentlicht werden. Die erste, betitelt Drift-Crasher, startet im Juni und wird Charaktere vom ersten bis zum siebten Level führen. In drei 64-seitigen Modulen erkunden die Spieler die Drift-Krise von innen und reisen nicht nur durch die chaotische und gefährliche Dimension, sondern auch durch die Zeit selbst.

Bild: Paizo

„Es ist ein Teil Im Weltraum verloren, ein Teil Quantensprung, ein Teil Schieberegler“, sagte Compton.

Später, im Oktober, die Drift-Hacker Adventure Path wird den kanonischen Abschluss der Drift-Krise bieten und Charaktere von Level sieben bis Level 13 aufnehmen. Gleichzeitig wird das organisierte Spielprogramm der Starfinder Society auch seine eigenen parallelen Abenteuer durchführen, die ähnliche Ereignisse und Themen berühren.

Das Interessanteste an der Paizo Drift Crisis ist, dass sie narrativ mit dem Starfinder-Katalog kompatibel ist. Starfinder-Drift-Krise enthält Möglichkeiten, seine dramatischen Ereignisse für jeden einzelnen einzubeziehen zuvor veröffentlichte Reihe von Abenteuern im Starfinder-Katalog.

„Damit können wir zeigen, dass die von uns geschaffene Umgebung nicht statisch ist. Es ändert sich ständig und wir sind in der Lage, sinnvolle Änderungen vorzunehmen, die vorherige Arbeit nicht ungültig machen.“ sagte Compton. „Menschen, die das durchspielen, können diese Situation im Comicbuch-Event-Stil haben, in der sie alle an einer großen Sache teilnehmen und das Gefühl haben, Teil der Handlung zu sein.“

Die Drift-Krise ist groß genug, sagt Paizo, dass sie viel Raum für alle in der Starfinder-Community lassen sollte, um das Gefühl zu haben, dass ihre Charaktere etwas bewirkt haben.

„Das ist ein wichtiger Teil von mir“, sagte Compton. „In der Lage zu sein, große Dinge geschehen zu lassen und sie in unserer laufenden Umgebung widerzuspiegeln, anstatt zu sagen: ‚Jemand hat die Welt in dieser Ecke gerettet! Niemand spricht jemals wieder darüber.“ Ich mag so etwas nicht, und die Drift-Krise ist wirklich eine andere Herangehensweise daran. Es ist aufregend ."

Die Veranstaltung beginnt am 25. Mai mit der Veröffentlichung von Starfinder-Drift-Krise. Erwarte den ersten Abenteuerpfad, Drift-Crasher, um im Juni mit der Einführung zu beginnen.

Quelle: www.polygon.com