Staffel 17 von Destiny 2 wird Glaives und Exotics verbessern
Bungie hat eines davon auf den Markt gebracht größte Schicksal 2-fokussierte Blogs in jüngster Erinnerung am Donnerstag. In fast 9.000 Wörtern beschrieb das Studio einige wichtige Waffen-Updates, die am 24. Mai mit dem Beginn der derzeit unbenannten Staffel 17 in sein MMO kommen.
Es gibt zu viele Minuten Schicksal 2 Änderungen, die es hier zu beschreiben gilt, also werden wir zwei der größten Änderungen aufschlüsseln, die die größten Auswirkungen auf die Spieler haben werden: Gleven- und exotische Änderungen.
Glaives sind schwach, seit Bungie sie mit seinen veröffentlicht hat Hexenkönigin Erweiterung im Februar. Obwohl sie aufregend sind, schneiden sie in schwierigen Inhalten einfach nicht gut ab. Also behebt Bungie das mit einigen großen Updates.
Zunächst stellte Bungie seine Absicht klar. Glaive-Nahkämpfer sollten zu Schadensvorteilen beitragen und als Standard-Nahkämpfer fungieren. Ein Nahkampf-Kill mit der Gleve sollte also den Swashbuckler-Perk auslösen, aber nur der Fernkampfangriff wird Schadenserhöhungen durch Perks erhalten. Das ist zumindest der aktuelle Plan.
Was konkrete Verbesserungen betrifft, werden PvE-Feinde der nächsten Saison 25 % mehr Schaden durch Gleven-Nahkämpfe erleiden und Schilde werden 30 % weniger Energie kosten als zuvor. Alle Projektilgeschwindigkeiten von Gleven skalieren auch mit der Reichweitenstatistik und bewegen sich viel schneller als zuvor. Dies sollte ihnen helfen, in High-End-Inhalten eine bessere Leistung zu erbringen, sodass Spieler sie als Verteidigungsinstrumente verwenden können, die immer noch einen anständigen Schlag haben.
In Bezug auf Exoten verbessert Bungie die exotischen Gleven erheblich. Die Rand-der-Aktion-Titan-Gleve-Miniblase verleiht allen Spielern innerhalb eines Void-Überschilds und profitiert vom exotischen Effekt „Helm des 14. Heiligen“, der Ziele innerhalb des Schilds blendet. Der heilende Turm des Edge of Intent Warlock Exotic Glaive wird schneller und schneller. Der Schaden der Exotic Hunter Glaive „Edge of Concurrence“ wird verdreifacht und kann jetzt acht statt vier Feinde verketten.
In Bezug auf Nicht-Glefen-Exoten nimmt Bungie Änderungen vor an:
- Kämpfender Löwe
- Augen von morgen
- Leviathans Atem
- Die Heidelbeere
- Xenophage
- Le Monarque
- Lorentz-Fahrer
- Der Eid des Himmelsbrenners
- Das letzte Wort
- Arbalest
- Graviton-Lanze
- Große Ouvertüre
- Kaltes Herz
- Prometheus-Linse
- Wellensplitter
- Osteo Striga
- Herr der Wölfe
Viele dieser Änderungen sind einfache Buffs oder Nerfs, um Schaden zu verursachen, aber einige von ihnen werden umfangreich überarbeitet.
Leviathan’s Breath, einer der schlimmsten Exoten im Spiel, erhält einen Schadensbonus von 50 %. Es teilt jetzt auch den Schaden bei Detonation und Aufprall auf, was es ihm ermöglicht, einen unaufhaltsamen Champion zu betäuben und ihm dann während der Betäubung Schaden zuzufügen. Das Ziel ist es, Unstoppable Champions in High-End-Inhalten zu zerstören, und dieses Update sieht vielversprechend aus.
Eyes of Tomorrow, der Raid Exotic aus Deep Stone Crypt, erhält eine 30%ige Erhöhung des Boss- und Championschadens. Arbalest hingegen wird Champions 25 % weniger Schaden zufügen, da es in Grandmaster Nightfalls so mächtig ist. Graviton Lance’s Catalyst gibt den Spielern jetzt Vorpal Weapon und Turnabout statt Hidden Hand. Grand Overture kann erneut ein volles Raketenfeuer abfeuern, indem Sie den Abzug gedrückt halten, oder in fünf Raketenstößen mit einem Antippen des Abzugs schießen.
Das Scout-Gewehr Skyburner’s Oath erhält ebenfalls einige signifikante Verbesserungen. Der gezielte Schuss ist jetzt Hitscan (was bedeutet, dass er den Feind sofort trifft) und beide Modi des Geschützfeuers mit 150 Schuss pro Minute. Der Hüftfeuerangriff verfolgt keine Feinde mehr, aber die Schüsse detonieren in einem größeren Radius und verbrennen Feinde. Die Waffe hat jetzt auch eine größere Reichweite und das Meisterwerk gewährt eine höhere Nachladegeschwindigkeit.
Die ersten drei Exotic Trace Rifles des Spiels werden ebenfalls überarbeitet – zusätzlich zu 20 % erhöhtem Trace Rifle-Schaden gegen Feinde, die keine roten Balken sind. Kaltherz erzeugt jetzt beim Verursachen von Schaden Ionenspuren, die der Fähigkeit Energie verleihen. Prometheus Lens wird ein „nützlicheres Brennen“ anwenden, was etwas verwirrend ist, aber sinnvoller sein könnte, wenn Bungie schließlich die Solar-Unterklassen aktualisiert. Wavesplitter oszilliert nicht mehr zwischen drei Leistungsstufen und bleibt stattdessen immer auf mittlerer Stufe. Das Aufheben einer Kugel der Macht gewährt jedoch 10 Sekunden (bis zu 20) und verwandelt sie in die alte Einstellung „Maximale Kraft“, die auch Ziele unterdrückt.
Dies ist nur ein Bruchteil von Bungies Blog, der sich stark auf Luftkämpfe für PvP, Vergünstigungen und einige Fähigkeitsänderungen konzentriert. Bungie enthüllte auch eine Vielzahl von Iron Banner-, Trials- und Grandmaster Nightfall-Waffen, die in den nächsten zwei Saisons verschwinden werden, sowie ein System, das dazu führt, dass einige Playlist-Waffen mit zusätzlichen Vorteilen fallen, je mehr Spieler in Playlists aufsteigen.
Natürlich werden all diese Änderungen in einer riesigen Liste von Patchnotizen am 24. Mai enthalten sein.