Zurück zu den Details von Monkey Island: Hinweissystem und einfacher Modus angeteasert
Kehre zur Affeninsel zurück Ich werde nicht genau dorthin zurückkehren alles Fans erinnern sich vielleicht.
In einem seltenen und aktuellen Interview mit Ars Technica gaben die Mitschöpfer von Monkey Island, Ron Gilbert und Dave Grossman, einen Einblick in die Zukunft. Interview mit Ars Technica abgeholt von den Leuten bei Eurogamer gaben die Mitschöpfer von Monkey Island, Ron Gilbert und Dave Grossman, erste Hinweise darauf, wie die lang erwartete Fortsetzung aussehen könnte.
Während das Paar nicht sicher ist, was Rückkehr nach Monkey Island dreht sich alles um sie, sie teilen ein paar Dinge, die sie gerne ändern sehen würden.
"Es ist ein Neu Monkey Island Spiel eher als Ein weiterer Monkey Island-Spiel, das ist ein subtiler Unterschied, aber ein wichtiger“, sagte Grossman.
Zwei der neuen Dinge auf Lager: ein Hinweissystem und ein Gelegenheitsmodus. Dies wäre ein kleines Problem in fast allen anderen Spielen, außer vielleicht bei FromSoftware-Titeln. Aber es ist eine große Sache mit Monkey Island. Als Fortsetzung zu Monkey Island 2: LeChucks Rache (Kehre zur Affeninsel zurück werden die drei nachfolgenden Fortsetzungen ohne Ron Gilbert ignorieren), Kehre zur Affeninsel zurück knüpft an die Spitze der klassischen Adventure-Spiele an, die nicht nur für ihren Witz, Charme und Charakter bekannt sind, sondern auch für wahnsinnig schwierige Rätsel, die die Spieler dazu ermutigten, sich der manchmal absurden Logik der Spiele anzunehmen und alles zu finden, was die Entwickler in jeder Szene versteckt haben .
Aber es ist 31 Jahre her Affeninsel 2 und Erwartungen sind unterschiedlich, sagt Gilbert. Per Ars Technica:
Ein großer Teil der Gründe, warum er seine Meinung geändert hat, ist laut Gilbert einfach der Aufstieg des Internets. In den frühen 90er Jahren, bevor der Internetzugang weit verbreitet war, war es genau das, was [Abenteuerspiel-]Spieler erwarteten, an völlig undurchdringlichen Rätseln hängen zu bleiben“, sagte er. Heute jedoch, „wenn [Spieler] kein eingebautes Hinweissystem haben, werden sie einfach ins Internet springen und … eine exemplarische Vorgehensweise lesen.“ Um dies zu verhindern, Kehre zur Affeninsel zurück wird ein Hinweissystem enthalten, das so konzipiert wurde, dass es „in der Fantasie“ Sinn macht, sagte Gilbert. Es wird „mehr als nur eine exemplarische Vorgehensweise“ bieten.
Es lohnt sich, das vollständige Interview zu lesen – Gilbert und Grossman sind beides Old-School-Legenden, die aus ihrer Größe in der Gaming-Geschichte nicht viel machen wollen, aber immer unglaublich aufschlussreich sind, selbst wenn sie mürrisch sind.
Kehre zur Affeninsel zurück soll noch in diesem Jahr erscheinen.