PS 5 VRR-Update fügt Unterstützung für Call of Duty, Deathloop und mehr hinzu
Die Unterstützung der variablen Bildwiederholfrequenz (VRR) kommt für PlayStation 5 durch ein Betriebssystem-Update diese Woche und wird bald für neue Spiele wie z Todesschleife, Tiny Tinas Wunderland, und Call of Duty: Avantgarde. Die bereits im März angekündigte VRR-Unterstützung synchronisiert die grafische Ausgabe der PS5 mit der Bildwiederholfrequenz eines kompatiblen Fernsehers. Dies führt zu schärferen Bildern und weniger Artefakten.
Das Konsolen-Update, das normalerweise dienstags ausgerollt wird, bringt in dieser Woche VRR-Unterstützung, Sony Interactive Entertainment sagte heute auf dem PlayStation Blog. Das Feature wird dann von Spielen unterstützt. Sony gab an, dass die folgenden Spiele in den „kommenden Wochen“ aktualisiert würden, um variable Bildwiederholraten zu ermöglichen.
- Astros Spielzimmer
- Ruf der Pflicht: Vorhut
- Call of Duty: Kalter Krieg der Black Ops
- Schicksal 2
- Devil May Cry 5 Sonderausgabe
- SCHMUTZ 5
- Gottesfall
- Wunder's Spider Man Remastered
- Marvels Spider-Man: Miles Morales
- Ratchet & Clank: Rift auseinander
- Resident Evil Village
- Tiny Tinas Wunderland
- Tom Clancy’s Rainbow Six Belagerung
- Stämme von Midgard
Außerdem Arkane Studios sagte am Montag das Todesschleife, das exklusive PlayStation-Spiel, das im September auf den Markt kam, unterstützt jetzt VRR.
VRR erfordert sowohl eine PS5 als auch einen HDMI 2. 1 VRR-kompatiblen Fernseher (oder PC-Monitor). Nach dem PS5-Systemupdate finden Spieler die Option auf der Registerkarte Bildschirm und Video des Systemeinstellungsmenüs. Spieler können VRR auch auf PS5-Spiele anwenden, die es nicht offiziell unterstützen. Es kann die Videoqualität verbessern, aber wenn dies nicht der Fall ist, kann die Funktion im Einstellungsmenü deaktiviert werden (über den Schalter „Auf nicht unterstützte Spiele anwenden“).
Spiele, die bereits auf PlayStation 5 gestartet wurden, können mit einem Patch VRR-Unterstützung erhalten, und zukünftige Spiele könnten VRR beim Start unterstützen, sagte Sony.
Ein beliebtes Spiel, das noch nicht auf der VRR-Supportseite der PS5 aufgeführt ist, ist Eldenring; März, Digital Foundry notiert dass sowohl die PS5 als auch die Xbox Series X Schwierigkeiten hatten, die Leistung von 60 Bildern pro Sekunde im Spiel aufrechtzuerhalten – und empfohlen, dass Benutzer der Xbox Series X die VRR-Unterstützung auf dieser Konsole nutzen, „um die Leistungseinbrüche auszugleichen“.