Overwatch 2: Alle Helden-Überarbeitungen in der Beta

Von: Michael Korgs | 27.04.2022, 00:45

Überwachung 2Die erste Beta ist jetzt live und gibt den Spielern einen Vorgeschmack auf wesentliche Änderungen, die am Helden-Shooter von Blizzard Entertainment zu erwarten sind. Diese Änderungen umfassen neue Teamstrukturen für fünf Helden, neue Helden und bedeutende Überarbeitungen vieler Charaktere.

In dem Overwatch 2 Beta finden die Spieler sehr unterschiedliche Versionen von Bastion, Doomfist, Orisa und Sombra auf der Liste. Andere Helden wie Reinhardt und Cassidy haben Updates für Schlüsselfähigkeiten erhalten, die es ihnen ermöglichen, ihre Ausrüstung auf wichtige Weise zu aktualisieren. Im Allgemeinen gibt es weniger Möglichkeiten, Feinde zu betäuben, und jeder Rollentyp hat seine eigenen passiven Vorteile: Tanks erhalten weniger Rückstoß, Schadenscharaktere erhalten einen Geschwindigkeitsschub und alle Unterstützungscharaktere heilen sich automatisch im Laufe der Zeit.

Hier ist eine Aufschlüsselung der Heldenänderungen Overwatch 2's Beta-Test - und vermutlich in Zukunft.

Bastion

Der erschreckende Turm Bastion erlebt einige der größten Veränderungen in Überwachung 2. Er hat seine Selbstreparaturfähigkeiten verloren, was bedeutet, dass er sich nicht selbst heilen kann. Er kann immer noch zwischen dem Aufklärungsmodus, seiner mobilen Form, und dem Angriffsmodus, seiner Panzerform, wechseln, aber letzterer lässt Bastion jetzt bewegen und hat eine Abklingzeit. Bastion hat auch einen neuen alternativen Feuerangriff, die A-36 Taktische Granate, die eine Bombe abfeuert, die von Wänden abprallt und explodiert, wenn sie auf Feinde trifft oder den Boden berührt.

Bastions ultimative Fähigkeit wurde ebenfalls neu gestaltet. Bastion verwandelt sich nicht mehr in einen mobilen Panzer, der mit mächtigen Kanonen ausgestattet ist. Stattdessen wechselt es in den Artilleriemodus und feuert bis zu drei Artilleriegeschosse auf Ziele.

Doomfist

Bild: Blizzard Entertainment

Doomfist wechselt von einer Schadensrolle zu einer Tankrolle, mit einem Boost an Gesundheit und einer neuen Kraftblock-Fähigkeit, die ihn von vorne schützt und seinen Rocket Punch stärken kann. Doomfist hat seine Fähigkeiten Rocket Punch, Seismic Slam und Hand Cannon optimiert. Seine Uppercut-Fähigkeit im Shoryuken-Stil wurde ebenfalls entfernt. Meteor Strike, Doomfists Ultimate, aktiviert jetzt schnellere und langsamere Feinde beim Aufprall.

Sombra

Sombra wurde überarbeitet, um ein gefährlicherer Hacker und ein besserer Schadensverursacher zu sein. Ihre Hack-Fähigkeit unterbricht nicht nur feindliche Fähigkeiten, sondern macht es auch einfacher, Sombra, ihren Teamkollegen und ihrem gesamten Team den Aufenthaltsort gehackter Feinde aufzudecken. Gehackte Feinde erleiden auch mehr Schaden durch Sombra selbst.

EMP, Sombra’s Ultimate, fügt jetzt 40 % Schaden an Gegnern zu, die im Radius des Pulses gefangen sind, und zerstört zusätzlich Barrieren wie Winstons schützende Energiekuppel.

Orissa

Bild: Blizzard Entertainment

Der Zentauren-ähnliche Verteidigungsroboter Orisa verändert sich radikal Überwachung 2, beginnend mit der Entfernung ihres Schutzbarriere-Schildes und ihres Halt! Gravitonladung ist eine Fähigkeit. Diese Fähigkeiten werden durch Energy Javelin ersetzt, ein neues Projektil, das Feinde betäubt und zurückstößt, und Javelin Spin, das Projektile blockiert, Feinde zurückstößt und Orisa einen Geschwindigkeitsschub verleiht.

Das neue Ultimate für Orisa, Supercharger, ist Terra Surge. Orisa wird in der Lage sein, sich zu ducken und Feinde in der Nähe zu fegen, bevor sie nach einem kurzen Aufladen eine plötzliche Schadenswelle entfesselt. Fortify verstärkt sie auch während Terra Surge.

Orisas primäres Feuer, Augmented Fusion Driver, ändert sich ebenfalls. Es bietet jetzt unendlich viel Munition, wird aber von einer Wärmemechanik gesteuert.

Reinhardt

Reinhardt hat jetzt zwei Ladungen für sein Fire Strike-Projektil als Teil von Blizzards Strategie, die Fähigkeiten von Panzerkämpfern zu verbessern. Reinhardt genießt auch eine bessere Kontrolle über seinen Angriffsangriff und kann ihn aufheben.

Winston

Bild: Blizzard Entertainment

Winstons Tesla-Kanone hat jetzt einen sekundären Feuermodus: Er kann sie aufladen und einen Ball aus gebündelter Elektrizität freisetzen.

Zarja

Zaryas persönliche Partikelbarriere und die auf Teamkollegen ausgerichtete projizierte Barriere haben jetzt eine gemeinsame Abklingzeit, was bedeutet, dass sie bei Bedarf hintereinander Blasen für sich selbst oder gleichzeitig für zwei Teamkameraden anwenden kann.

Cassidy

Overwatch-Cowboy Cassidy verliert seine Flashbang-Stun-Fähigkeit für etwas, das sich mehr auf Schaden konzentriert: Magnetic Grenade. Diese Granate mit kurzer Reichweite zielt auf Feinde in der Nähe – daher der magnetische Deskriptor – und kann an Feinden haften bleiben und bei einer Explosion zusätzlichen Schaden verursachen.

Mei

Bild: Blizzard Entertainment

Meis Tage des Einfrierens von Spielern mit ihrem Endothermic Blaster sind vorbei. Obwohl ihre Eiskanone Schaden verursacht, um Feinde zu verlangsamen, dich aber nicht in eine Eisskulptur verwandelt, ist sie dazu nicht mehr in der Lage. Nur Meis Ultimate, Blizzard, wird Gegner jetzt komplett einfrieren.

Brigitte

Brigittes Schildstoß betäubt Feinde nicht mehr. Es stößt sie einfach zurück und verursacht Schaden.