Vorschau auf Sniper Elite 5: Der Kulthit zeigt die besten Dinge, die Fans lieben

Von: Han Black | 27.04.2022, 14:30

Sniper Elite hat mich zum ersten Mal in einem Traum besucht. Ernsthaft. Im Sommer 2014 spülte mein Unterbewusstsein alles aus, was ich an diesem Tag im Internet gelesen hatte, und ich wachte mit einem Zwang auf, den ich noch nie zuvor gefühlt hatte. Woher Richard Dreyfus hat einen Berg aus Kartoffelbrei gemeißelt, Ich würde kaufen Scharfschützen-Elite 3.

Ich denke jedes Mal an diese Vorahnung, wenn ich das Spiel gespielt habe, von 2014 bis 2017 Scharfschützen-Elite 4, und in einer zweieinhalbstündigen Vorschau von Scharfschützen-Elite 5 die Rebellion Entertainment vor zwei Wochen organisiert hat. So ein Bauchgefühl, das Du-gehst-zum-Dagobah-System unbedingt erforderlich, um ein Spiel zu genießen, das vom Spieler verlangt, es zu seinen Bedingungen zu erfüllen und in seinem Tempo zu spielen. Es dauerte alle 150 Minuten, die ich mit hatte Scharfschützen-Elite 5 durch die Mission des zweiten Kapitels zu stolpern und nur ihre Kernziele zu erreichen – nicht einmal den optionalen Kill, der normalerweise die größte Spannung und Action eines Levels darstellt. Aber ich habe jede Sekunde geliebt.

In Scharfschützen-Elite 5, der chirurgische Ein-Mann-Streik, bekannt als Karl Fairburne, befindet sich 1944 in Frankreich und treibt die Befreiung der Alliierten von Italien voran (Scharfschützen-Elite 4) und Nordafrika (Scharfschützen-Elite 3). Die Alliierten haben den Atlantikwall der Nazis in der Normandie und anderswo durchbrochen, mit Karl an der Invasionstruppe. Aber er ist hinter den feindlichen Linien gefangen und gruppiert sich mit französischen Widerstandskämpfern neu. Natürlich haben die Nazis eine spektakuläre Weltuntergangsidee, und sie heißt Operation Kraken. Fairburne verzieht männlich das Gesicht und ist hier, um es abzuschalten.

Scharfschütze Elite 5, Ende Mai auf den Markt kommt, folgt seinem Vorgänger um fast fünf Jahre, und die Gameplay-Systeme, die ich gesehen habe, sprachen von einem Versuch, visuelle Informationen auf ihre notwendigsten Komponenten zu verfeinern. Details wie Fairiburnes Herzfrequenz (entscheidend für Zielfernrohr-Scharfschützen) und die Geräusche, die er erzeugt (Laufen versus Schleichen) sind jetzt zentralisiert und konsistent in der Benutzeroberfläche angeordnet, was dem Spieler ein unmittelbareres und natürlicheres Verständnis dafür gibt, wie seine Bewegung Aufmerksamkeit erregen könnte. Größeres Bild, ich fühlte mich bewusster, wo Karl Fairburne in seiner Welt war.

Das ist wichtig, denn das Level, in dem ich gespielt habe Scharfschützen-Elite 5 gab praktisch keine Hilfestellung in Form von schallmaskierten Schüssen. Frühere Spiele übersäten den Spielbereich mit großzügiger Geräuschkulisse in Form von defekten benzinbetriebenen Generatoren oder vorbeifliegenden Flugzeugen. Mit Schallschutz können Sie bleiben, wo Sie sind, und schießen, ohne dass die feindliche KI Ihre Position trianguliert und Sie mit Schüssen oder, schlimmer noch, Granaten ausspült.


Scharfschütze Elite 5, es scheint, legt den Fokus wieder auf das Fotografieren und Verlagern. Mit anderen Worten: Beobachten, wirklich planen und Ihren Fluchtweg im Voraus kennen und ihn verwenden, wenn Sie einen großen Schuss machen, egal wie weit entfernt. Es geht zurück auf das Slow-Burn-Gameplay, das die Serie seit einem Jahrzehnt zu einem solchen Kulthit gemacht hat. Es gibt natürlich Möglichkeiten, einen lästigen Wachposten im Stealth-Nahkampf zu bekämpfen oder die primitive schallgedämpfte Welrod-Pistole oder andere Unterschallmunition zu verwenden, um einen Feind leise zu entfernen. Aber das ist nicht Far Cry Stealth. Wenn Sie stille Takedown-Taktiken anwenden, Scharfschützen-Elite 5 erwartet, dass Sie näher und schneller sind als seine Vorgänger.

Es gibt Menüoptionen, um das Bewusstsein und die Aggression der feindlichen KI zu dämpfen oder Karl zu einem direkten Kugelschwamm zu machen. Aber gespielt auf jedem respektablen Niveau ist die Reihenfolge der Geschäfte klar: schleichen, schießen und gehen. Scharfschützen-Elite 5 ist auch ein sehr iteratives Spiel, wie die großzügigen automatischen Speicherungen und Kontrollpunkte im gesamten Level zeigen. Wenn die Kontrollpunkte nicht großzügig genug sind, gibt es immer die Möglichkeit, zu sparen, bevor Sie einen großen, riskanten Schuss machen. Das Level, das ich spielte und das mich in die Weinberge des französischen Loire-Tals führte, hatte drei Wege zum Ziel, einem Schloss, das jetzt als Kommandoposten eines hochrangigen Nazi-Offiziers diente.

Es fühlte sich an, als ob, getreu den älteren Sniper Elite-Spielen, mehrere Durchgänge eines Levels erwartet würden, damit der Spieler den besten Weg zum Ziel bestimmen könne. Nachdem ich mich mit einer unerwartet hartnäckigen Patrouille an einer ländlichen Kirche entlang des westlichsten Weges verheddert hatte, startete ich neu und entschied mich für den östlichen Zugang zur Burg, obwohl mir Widerstandsinformationen sagten, dass sie stärker bewacht sei. Das bot mir noch mehr Deckung und damit eine bessere Möglichkeit, meine Position Schritt für Schritt zu verbessern.

Es hat auch einen neuen Infiltrationspunkt, die Ställe am Westtor, für zukünftige Wiederholungen freigeschaltet, wenn ich zurückgehen und verpasste Ziele oder nicht beanspruchte freischaltbare Objekte bereinigen wollte. Scharfschützen-Elite 5 wird sich auch stärker auf die Waffenanpassung konzentrieren als frühere Einträge, mit Werkbänken, die an geeigneten Orten platziert sind, damit Spieler Waffen an ihren Spielstil anpassen können.

Ich habe in meinem Durchspiel nicht viel davon gesehen, da ich mich darauf konzentrierte, das Hauptziel zu erreichen, ohne ein Wespennest von Nazis auf mich herunterzuziehen. Aber ein Preview-Briefing von Rebellion Entertainment versicherte uns, dass Spieler ihre Loadouts so einstellen können, dass sie ihren Spielstil unterstützen, von reiner Tarnung über Geschwindigkeit bis hin zu „Kontrolle“ (d. h. mit Langstreckenschüssen, um die feindliche KI zu bewegen) und dann einfach geradeaus Macht, in eine feindliche Stellung eindringt und das volle Magazin einer Maschinenpistole benutzt, um alle auszuschalten.

Währenddessen erkunden die Spieler eine reich illustrierte Welt, die mit Animationen mit 60 Bildern pro Sekunde Schritt hält, auch wenn die Dialog-Zwischensequenzen roboterhaft und nach der letzten Generation aussehen. Scharfschützen-Elite 5 ist kein reines Open-World-Spiel (ask Scharfschütze: Ghost Warrior 3 wie gut diese Idee für ein militärisches Scharfschützenspiel lief), und selbst innerhalb des spielbaren Raums gibt es unsichtbare Grenzen in Form von Wänden, die Sie nicht umhüllen können, oder Reihen von Feldfrüchten, in denen Sie nicht verschwinden können.

Aber eine mehrgleisige Lösung für das Level, ein Markenzeichen des Designs von Sniper Elite, ist immer noch offensichtlich. Im Kern ist die Sniper-Elite-Serie eher ein Puzzlespiel als ein Shooter, dessen Teile in einer Third-Person-Perspektive mit vorgehaltener Waffe manipuliert werden. Wie Schach erfordert es Planung und Geduld, die beide dem modernen Shooter-Genre feindlich erscheinen. Wenn Sie bereit sind, diese Investition zu tätigen, öffnet sich das Spiel zu einer schönen, spannenden Erzählung, in der Sie die Entscheidungen und Fehler von Karl Fairburne auf eine Weise besitzen, wie Sie es bei keinem anderen Helden in Videospiel-Shootern tun.

Scharfschützen-Elite 5 startet am 26. Mai auf PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One und Xbox Series X.