Nintendo Switch Sports Review: Alles, was ich von Wii Sports 2 wollte
Ed. Hinweis: Nintendo Switch SportDer Kern-Online-Modus war vor dem Review-Embargo nicht verfügbar, sollte aber am Tag der Veröffentlichung für Spieler verfügbar sein. Wir werden eine traditionellere Rezension veröffentlichen, zusammen mit der Berücksichtigung von Polygon-Empfehlungen, sobald das vollständige Spiel live ist. In der Zwischenzeit sind hier unsere Gefühle Nintendo Switch Sport nach dem Spielen seiner lokalen Modi.
Alchemie existiert nicht, aber Nintendo schon.
Shuntaro Furukawa kann jederzeit grünes Licht für ein neues Metroid oder Animal Crossing oder Zelda oder 2D Mario oder 3D Mario oder Mario Kart geben Mario lehrt Tippen, und in ein paar Jahren wird diese Entscheidung die Unterhaltungsindustrie einem garantierten Gewinn am nächsten gebracht haben. Nintendos Schatzkiste ist so tief, dass es Jahre, sogar Jahrzehnte dauern wird, ohne eine Fortsetzung für viele seiner erfolgreichen Franchises zu schaffen. Ich sehe dich an, F-Zero und Golden Sun und Wave Race und Earthbound.
Diese spärliche Aufmerksamkeit für Franchises – Franchises, bei denen andere Spieleverleger einen Deal mit dem Teufel machen würden, um sie jährlich zu machen – hat mehr mit Praktikabilität als mit Geiz zu tun. Nintendo hat nur so viele interne Studios und vertrauenswürdige Partner und nur so viel Platz in einem Jahr, um Spiele zu veröffentlichen, ohne gegen sich selbst zu konkurrieren. Und doch war ich fast 15 Jahre lang verblüfft über Nintendos Entscheidung, einen seiner größten Hits aller Zeiten auf Eis zu legen. Wenn ein Franchise Priorität verdient hat, dann war es sicherlich dieses.
Nintendo hat fast 83 Millionen Exemplare davon ausgeliefert Wii-Sport. Für den Kontext, die jüngsten Eldenring hat 12 Millionen Exemplare verkauft, und Animal Crossing: Neue Horizonte, das Spiel, das die frühen Tage des Pandemie-Lockdowns verschlang, hat sich 37 Millionen Mal verkauft. Wii-Sport profitierte davon, mit fast jeder Nintendo Wii gebündelt zu sein, aber das Paar hob sich gegenseitig in die seltene Luft der Popkultur-Phänomene. Die Leute kauften die Wii für Wii-Sport, was es für einige zu einem 250-Dollar-Spiel macht.
Mitte der 2000er, Wii-Sport war das Mainstream-Videospiel. Regentag Pause bedeutet Wii-Sport Tennis im Unterricht. Medizinische Fachzeitschriften untersuchten die potenziellen Vorteile von Wii-Sport Kegeln in Pflegeheimen. Ein anderer untersuchte, ob Zeit mit oder nicht Wii-Sport verbesserte die Fähigkeiten von Ärzten, die laparoskopische Operationen durchführen. War Wii-Sport die Welt buchstäblich engagierter, gesünder und intelligenter zu machen? Wahrscheinlich nicht! Aber dieser Enthusiasmus, der sich über Generationen und Berufe erstreckt, zeigt, wie dieses eine Spiel fast jeden Winkel der amerikanischen Popkultur berührte.
Vor einem Jahrzehnt „mehr Wii-Sport“ klang wie ein Kinderspiel. Nintendo geschickt veröffentlicht Wii Sports Resort im Jahr 2009, zusammen mit dem Wii Motion Plus-Dongle, der der Bewegungssteuerung der Wii zusätzliche Präzision hinzufügte. Aber ab diesem Zeitpunkt Wii-Sport wurde kaum mehr als eine Referenz in Super Smash Bros.
Nach mehr als einem Jahrzehnt seit diesem Prüfstein der Popkultur hatte ich endlich die Gelegenheit, einen neuen Eintrag zu spielen: den treffend betitelten Nintendo Switch Sport. Es debütiert Monate nach der Hardware auf dem Nintendo Switch übertraf die Wii im Hardware-Gesamtumsatz mit satten 103,55 Millionen verkauften Switches – und das inmitten einer weltweiten Halbleiterknappheit. Theoretisch gibt es für Nintendo keinen besseren Zeitpunkt, um seine Magie zum Geldverdienen zu entfalten.
Also mit all dem im Hinterkopf – und ich weiß, es ist viel – warum war Nintendo so zurückhaltend? In einer Ära mehrerer Nintendo Directs, die Animal Crossing oder sogar Xenoblade gewidmet sind, hat das Unternehmen gegeben Sport wechseln eine kurze Ansage und ein fünfminütiges Erklärvideo, dann verschickte es an Kritiker ohne die Möglichkeit, in den Hauptmodus zu gelangen. Mutige Entscheidungen!
Aber nachdem ich eine Woche in seine sechs Minispiele versunken bin, glaube ich, dass ich die „klassische Nintendo-Logik“ von allem verstehe. Es überrascht nicht, dass Nintendo sich mit Alchemie auskennt, sicherlich besser als ich – und es hat wieder einmal Gold gesponnen.
Nintendo Switch Sport ist nicht so sehr eine Fortsetzung von Wii-Sport da es die überfällige Entwicklung des Franchise von einer Tech-Demo zu einem richtigen Videospiel ist. Das Original Wii-Sport, trotz all seiner historischen Bedeutung, fühlte sich wie ein neuer, aber dünner Test der Wii-Hardware an. Seinem Gameplay mangelte es an Tiefe und Optionen; die Hälfte der Sport-Minispiele waren Blindgänger; und der Kunststil war eine rudimentäre 3D-Umgebung mit Miis anstelle von Originalcharakteren. Und im Jahr 2009, Wii Sports Resort fühlt sich an wie Wii-Sport … Nur mehr.
Nintendo Switch Sport, auf der anderen Seite fühlt sich vollständig an, was ich zugegebenermaßen eine dumme Sache ist, wenn man bedenkt, dass der verdammte Online-Modus noch nicht verfügbar ist. Aber ich rede vergleichsweise. Im Gegensatz zum Barebone-Vorgänger hat Nintendo jedem der diskreten Minigames seinen typischen Schliff verpasst. Ich gehe davon aus, dass alle sechs von ihnen ihre engagierten Fans haben werden, die erklären, dass sie die besten der Gruppe sind.
Die Sportarten sind …
- Volleyball: 1-4 Spieler
- Badminton: 1-2 Spieler
- Bowling: 1-4 Spieler
- Fußball: 1-2 Spieler
- Chambara (Schwertkampf): 1-2 Spieler
- Tennis: 1-4 Spieler
- Ein Golf-Update wird diesen Sommer verfügbar sein.
In unseren praktischen Eindrücken von Anfang dieses Monats sollten Sie eine vollständige Aufschlüsselung darüber lesen, wie sich jede Sportart spielt. Mein Lieblingssport hat sich von Tag zu Tag geändert. Gestern war ich überzeugt, den Rest der Woche mit Volleyball zu verbringen. Dann bin ich heute Morgen aufgewacht, habe eine Runde Fußball gespielt und dann einfach weiter Fußball gespielt. Es ist genau in diesem Moment auf dem Fernseher angehalten und wartet darauf, dass ich in eine weitere Runde passe. Was ich gerade vorhabe.
Okay, ich bin zurück. Einige der Sportarten beinhalten alternative Modi, wie einen Shootout-Modus im Fußball und Dual-Wielding in Chambara. Sie können alleine gegen die KI gespielt werden, die drei Schwierigkeitsstufen hat. Ich schwöre, das ist keine kitschige Prahlerei: Ich bin ein Fan des schwierigsten Modus, Powerhouse, der sich ähnlich angefühlt hat, als würde man gegen eine andere Person spielen. Das ist anspruchsvoll, aber nicht unfair. Das Spiel ist jedoch eindeutig dazu gedacht, mit anderen gespielt zu werden, und dort werden Sie wahrscheinlich am meisten Spaß haben.
Die erste Person, mit der ich spielte, war mein vierjähriger Sohn. Jetzt werde ich offen mit Ihnen sein; Er spielte nur eine halbe Stunde, bevor er verlangte, dass wir zu Sonic wechseln. Und mit „spielen“ meine ich, dass er im Wohnzimmer herumgewirbelt ist und geschrien hat: „Ich bin Bowling! Ich bowle! Ich kegele!“ Aber jedes Videospiel, das mein Kind länger als fünf Minuten von Sonic the Hedgehog fernhält, ist ein Wunder. Dreißig Minuten sind ein verdammter Weltrekord.
Dieses Spiel macht Spaß mit anderen Leuten, egal ob sie Videospiele lieben oder, wie mein Ehepartner, überhaupt kein Interesse daran haben. Es fängt das Gefühl der Wii von seiner besten Seite ein: dass Sie in Ihrem Wohnzimmer so tun könnten, als wären Sie ein großartiger Tennisspieler, und die Bewegungssteuerung würde Ihnen das Gefühl geben, dass Sie es tatsächlich wären. Sind die Bewegungssteuerungen so präzise wie bei Wii Motion Plus? Ich glaube nicht. Ein paar Mal hat das Spiel meine makellose Bowlingbewegung nicht registriert, was mich dazu veranlasste, es noch einmal zu versuchen. Trotzdem glaube ich nicht, dass 99 % der Leute, die dieses Spiel spielen, an diesen leichten Präzisionsverlust denken werden, wenn sie ihrem Freund einen Volleyball ins Gesicht rammen.
Diese Gefühle – aber einen Federball über den Kopf deines Mannes schicken Nur in der Linie, Bowling ein perfektes Spiel gegen Ihre gereizte Tochter oder einen Jar’kai auf Ihren Opa ziehen – machen Sie Nintendo Switch Sport Besondere. Und es sind diese Momente, die das Spiel verbreiten werden: Gäste, die dieses alberne Videospiel ausprobieren und entscheiden, Hey, ich sollte mir so einen für zu Hause zulegen. Auch ich möchte meine Liebsten im virtuellen Tennis demütigen.
All dies soll meine eigene unnötige Sorge zerstreuen: Der Hype um Nintendos bisher größtes Spiel des Jahres 2022 unterscheidet sich grundlegend davon, wie wir uns auf mehr Fire Emblem oder Metroid freuen.
In gewisser Weise sieht die Videospielkultur heute völlig anders aus als damals Wii-Sport wurde Mitte der 2000er Jahre zu einem kulturellen Phänomen. Ich dachte mir, dass Nintendo mit einer großen Lücke zwischen den Einträgen die Serie überdenken müsste, um einer breiten Öffentlichkeit zu dienen, die in Videospielen weitaus besser informiert ist. Es ist jetzt seltsamer, wenn jemand hat nicht gespielt Vierzehn Tage oder Unter uns oder sogar Dungeons & Dragons. Ich bin davon ausgegangen, dass ein Spiel wie dieses mehr Fleisch, mehr Wumms, mehr, nun ja, um ehrlich zu sein, Marketing braucht.
Ich habe mich geirrt. Bei all den Veränderungen in der Welt der Spiele ist und bleibt es großartig, einen imaginären Ball an imaginären Bowlingkegeln zu schlagen. Wii-Sport brauchte nicht mehr Minispiele oder die unendliche To-do-Liste eines „lebenden Spiels“ oder die Tiefe eines Rollenspiels. Alles, was es brauchte, war ein bisschen mehr Politur, etwas großzügiges Trimmen der schwachen Teile und ein schneller Start in die Welt.
Nintendo Switch Sport fühlt sich im Jahr 2022 so herrlich an, weil die Freude an Wii-Sport ging nie wirklich weg – und auch nicht der Traum von Bewegungssteuerung und Spielen, die selbst die zynischsten Nicht-Gamer einluden. Sie können immer noch verstaubte Wiis und Microsoft Kinects in Altersheimen, Krankenhäusern und sogar einigen Schul-A/V-Schränken im ganzen Land finden. Während der Pandemie hat mein Vater eine Kinect für Hinterhoftreffen in der Nachbarschaft ausgegraben. Als ich ihn diesen Winter zu einem Retro-Spieleladen mitnahm, zerschmetterte der Angestellte seinen Geist und teilte ihm mit, dass nicht einmal Original-Xbox-One-Spiele mit Kinect verbunden werden würden. Auch seine Kinect-Klassiker waren nicht abwärtskompatibel mit der neuesten Xbox-Hardware. Ich bin begeistert, dass ich dieses Spiel in sein Leben bringen kann, denn ich verspreche Ihnen, Leser, dass es besser ist als buchstäblich jedes Kinect-Spiel … und auch fast jedes Wii-Spiel.
Nintendo Switch Sport richtet sich an dieses Publikum, von Rentnern bis zu neuen Eltern, nostalgisch für eine Art von Spielerlebnis, das seitdem nicht mehr ganz nachgebildet wurde. Dies sind die letzten Generationen, die mit modernen Videospielcontrollern weitgehend unbekannt sind. Und für Nintendo könnte dieses Publikum mehr als genug sein.
Trotzdem hoffe ich, dass jüngere Leute diesem Spiel eine Chance geben. Ich denke, sie könnten es tun, sobald der Online-Modus des Spiels verfügbar ist, ein Ort, an dem Menschen unter 35 Jahren mit weitaus größerer Wahrscheinlichkeit Spiele spielen. Bis ich diese Funktionen ausprobieren kann, betrachte ich dies jedoch gerne als Nintendos Liebesbrief an die Alten und die Alten im Herzen. Die Firma hat über ein Jahrzehnt gebraucht, um das Spiel zu entwickeln, aber vielleicht haben sie darauf gewartet, dass Leute wie ich altern.
Nintendo Switch Sport erscheint am 29. April auf Nintendo Switch. Das Spiel wurde auf Switch mit einem von Nintendo bereitgestellten Pre-Release-Download-Code überprüft. Vox Media hat Affiliate-Partnerschaften. Diese haben keinen Einfluss auf den redaktionellen Inhalt, obwohl Vox Media Provisionen für Produkte verdienen kann, die über Affiliate-Links gekauft werden. Sie können finden Weitere Informationen zur Ethikrichtlinie von Polygon finden Sie hier.