Werfen Sie einen Blick auf Arkanes abgebrochenes Half-Life 2-Spinoff, das in Ravenholm spielt
Noclip, ein Produzent von Videospieldokumentationen, hat Gameplay-Aufnahmen im Wert von einer Stunde eines abgebrochenen Half-Life-Spinoffs von Arkane Studios veröffentlicht. Das Spiel, das beide hieß Half-Life 2: Folge 4 und Kehre nach Rabenholm zurück zu unterschiedlichen Zeitpunkten in seiner Entwicklung in der ehemaligen Hochburg des Widerstands, der heute von Kopfkrabben und Zombies verseuchten Stadt Ravenholm, stattfand. Ravenholm ist einer der Levels, an die man sich am liebsten erinnert Halbwertszeit 2; Es ist, als hätte sich ein Survival-Horror-Spiel als Kapitel eingeschlichen. Es ist jedoch nur ein Kapitel, daher ist es faszinierend zu sehen, wie ein ganzes Spiel in diesem Gebietsschema abgelaufen wäre.
Rabenholm beginnt damit, dass der Spieler ein Frühstück und eine Ausstellung von Pater Grigori, dem Priester und einzigen Überlebenden der Stadt, genießt. Leider brechen Zombies durch die Fenster ein und Sie müssen fliehen. Dieses Filmmaterial ist in „Kapitel“ unterteilt, die von Danny O’Dwyers Kontext durchsetzt sind.
Wir sehen auch, wie der Kampf hätte aussehen können. Dazu gehörten Nahkampfangriffe und Physik, sodass der Spieler einen Anreiz erhielt, Zombies über Geländer oder in Stacheln zu werfen. Allerdings könnten sich Feinde im Laufe der Zeit auch aus Fallen lösen oder Barrieren entfernen. Fans von Arkane-Spielen werden viele bekannte Tricks und Taktiken sehen, die dem Spieler zur Verfügung stehen, wie das Legen einer ausgeklügelten Falle mit Hilfe von Elektrizitätsbögen. Diese Tools würden auf nachfolgende Arkane-Projekte wie z Beute und Todesschleife.
Während Rabenholm hat es nie zu einem vollständigen Zustand geschafft, und diese Stunde an Filmmaterial und Kommentaren ist voller Platzhalter und unvollständiger Assets, es ist ein faszinierender Fund. Das Projekt wurde schließlich aufgrund seines begrenzten Platzes in der Zeitleiste sowie der Befürchtung, dass das Setting „ausgespielt“ worden sein könnte, abgebrochen. Dies ist der tiefgreifendste Blick, den wir je auf das gesehen haben, was hätte sein können.
Es gibt viel zu entdecken, wie zum Beispiel nie zuvor gehörte Musik, Inhalte zu schneiden Halbwertszeit 2, und einige wirklich erschreckende Aufnahmen von Kopfkrabben-Zombieschwärmen. Wenn Sie sich für Arkane, Half-Life und Spieleentwicklung im Allgemeinen interessieren, lohnt sich die volle Länge.