Gewerkschaftsorganisatoren aus der Spielebranche trafen sich mit Präsident Biden

Von Philippa Axinous | 05.05.2022, 23:46
Gewerkschaftsorganisatoren aus der Spielebranche trafen sich mit Präsident Biden

Der Kampf um die gewerkschaftliche Organisierung der Spieleindustrie hat es am Donnerstag bis ins Weiße Haus geschafft. Dort traf sich Alex Speidel, einer der führenden Organisatoren der United Paizo Workers, mit Präsident Biden, Vizepräsidentin Kamala Harris und Arbeitsminister Marty Walsh im Oval Office. Ein Foto auf dem Twitter-Account des Präsidenten . bestätigte das Treffen.

Anwesend im Oval Office mit Speidel waren Mitglieder Meise-Produktionen (Die Legende von Vox Machina), die unter der IATSE organisiert sind. Auch der Präsident der Amazon Labour Union, Chris Smalls, war dort. Smalls, der prominenteste Gewerkschaftsführer, der bei der Veranstaltung anwesend war, wurde von seinem Vorsitzenden, Senator Bernie Sanders, gebeten, vor dem Haushaltsausschuss des Senats auszusagen.

„Das ist keine Sache von links oder rechts“, sagte Smalls und sprach über das Recht, sich ohne illegale Einmischung der Geschäftsführung gewerkschaftlich zu organisieren. „Dies ist ein Problem der Arbeiterklasse, und es sind die Arbeiter unten, die diese Unternehmen zum Gehen bringen.“

Sanders nutzte die Gelegenheit, um zuzuschlagen, was er gecallt hatte Amazons gewerkschaftsfeindliche Aktivitäten. Er erklärte, dass „Amazon alles Legale und Illegale getan hat, um die Bemühungen der gewerkschaftlichen Organisierung zu vereiteln.“

Während Arbeiter in Amazon-Vertriebszentren im ganzen Land Schwierigkeiten hatten, ihre Arbeitsplätze zu organisieren, hatten die Arbeiter bei Paizo einen viel reibungsloseren Weg zur freiwilligen Anerkennung – d. h. zur formellen Anerkennung als Tarifeinheit durch das Paizo-Management. Der letzte Schub erfolgte laut Speidel mit Hilfe eines Kontingents freiberuflicher Autoren, die einfach keine neuen Arbeiten mehr annahmen.

Laut einer Pressemitteilung der Paizo Workers teilte Speidel Präsident Biden mit, wie diese Freiberufler „anfingen, Aufträge des Unternehmens aus Solidarität mit dem Antrag der Arbeiter auf freiwillige Anerkennung ihrer Gewerkschaft abzulehnen“. Diese kollektive Aktion, sagte Speidel, sei der Schlüssel zur Stärkung der Position der Vollzeitbeschäftigten.

„Es war ein Privileg, über die Kampagne der CWA zur Organisierung von Tech- und Game-Workern sprechen zu können und auch die erstaunliche Arbeit von United Paizo Workers sowie unseren freiberuflichen Autoren zu teilen“, erklärte Speidel in der Pressemitteilung. Ich hoffe, dass die Verwaltung die gewerkschaftliche Organisierung von Arbeitnehmern in allen Sektoren weiterhin unterstützen wird und dass diese Dynamik an die CWA zurückgegeben werden kann, damit sie die CODE-CWA-Kampagne vorantreiben kann. Jeder Arbeitnehmer verdient eine Gewerkschaft!“

CODE-CWA wurde 2020 mit Hilfe von Emma Kinema, Mitbegründerin von Game Workers Unite, einer Basisorganisation, die sich für die gewerkschaftliche Organisierung der Videospielbranche einsetzt, gegründet. Ironischerweise sind es die Mitarbeiter eines Unternehmens, das vor allem für seine Pen-and-Paper-Rollenspiele wie bekannt ist Pfadfinder und Sternfinder der geholfen hat, den Weg zu weisen. Andere Gewerkschaftsinitiativen wurden auch bei Raven Software, Teil von Activision Blizzard, und Keywords Studios initiiert. Keywords Studios arbeitet eng mit BioWare sowie anderen Herausgebern und Entwicklern zusammen, um eine Qualitätssicherung (QA) anzubieten.

Quelle: www.polygon.com