Apple zielte auf Safari ohne WebXR-Unterstützung ab, trotz der AR/VR-Ambitionen des Unternehmens
Apple hat seit der Einführung der eigenen ARKit-API viel in Augmented und Virtual Reality investiert. Bei offenen Standards im Web liegt Apple allerdings noch weit hinter den Konkurrenten. Nach Meinung von Brancheninsidern war das Unternehmen „eine Bremse für Innovationen in WebAR“, da Safari immer noch keine Unterstützung für die WebXR-API hat.
Wie von berichtet Protokoll haben sich Branchenexperten darüber beschwert, wie schwierig es ist, AR- und VR-Inhalte für iPhone- und iPad-Benutzer über das Internet bereitzustellen. Beispielsweise haben Marketingagenturen in immersivere AR-Kampagnen investiert, damit Verbraucher mit Produkten in einer realen Umgebung interagieren können.
Auf iOS erfordern diese Erfahrungen jedoch, dass Benutzer eine App herunterladen – was die Anzahl potenzieller Verbraucher verringert. Das liegt daran, dass Safari nicht mit dem WebXR-Standard kompatibel ist, einer universellen API, die Augmented- und Virtual-Reality-Headsets auf Websites unterstützt.
Während Google Chrome auf Android 2018 mit der Unterstützung von WebXR begann, muss die Funktion auf iOS noch hinzugefügt werden. Da WebKit die einzige unter iOS zugelassene Web-Engine ist, können Entwickler nicht einmal einen mit WebXR kompatiblen Webbrowser eines Drittanbieters erstellen.
Zumindest in den USA bedeutet eine Kampagne nicht auf iPhone-Nutzer abzuzielen, dass die Mehrheit der Smartphone-Nutzer nicht erreicht wird. Es gibt einige Problemumgehungen, um iPhone-Benutzer im Internet zu erreichen, aber sie sind teurer und weniger effizient als Apples ARKit. Infolgedessen hat die Industrie keinen Anreiz, AR-Inhalte für das Web zu erstellen.
Wird iOS jemals WebXR unterstützen?
Die Antwort ist ja, wahrscheinlich. Aber niemand weiß, wann dies geschehen wird.
WebKit-Chef Maciej Stachowiak erklärte 2020, Apple sei „begeistert von WebXR“. Seitdem wurde nichts mehr über die API gesagt, was mehrere Entwickler verärgert hat. Ein Entwickler verglich Safari sogar mit Internet Explorer, da Apple so lange braucht, um neue Funktionen in seinem Browser zu unterstützen.
„Alle und ihre Mutter warten sehnsüchtig darauf“, schrieb ein Entwickler im letzten Jahr. „Sehr interessiert am Fortschritt dieses Problems, da Kunden ‚nicht glauben‘ können, dass WebXR auf iOS noch nicht unterstützt wird“, fügte ein anderer hinzu. „Bitte versuchen Sie, dies abzuschließen … vor 2050“, schrieb ein Kommentator, während ein anderer in einem anderen Thread abgeschlossen : „Safari ist der neue Internet Explorer.“
Zum Glück für Entwickler bieten iOS 15.4 und iOS 15.5 Beta experimentelle Unterstützung für die WebXR-API. Allerdings, wie von angemerkt Protokoll, Apples Roadmap wird immer noch extrem „streng gehütet“. Da Apple an seinem eigenen Mixed-Reality-Headset arbeitet, könnte das Unternehmen irgendwann in diesem Jahr endlich die API in seinem mobilen Betriebssystem aktivieren.
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