Das erste Spiel mit FSR 2.0-Unterstützung wird Dethloop sein
FidelityFX Super Resolution ist eine Technologie von AMD, ähnlich wie DLSS von NVIDIA. Einfach ausgedrückt, es erhöht die Bildrate, ohne die Bildqualität zu beeinträchtigen. Die erste Version von FSR wird bereits von Dutzenden von Spielen unterstützt, und die zweite ist in Vorbereitung.
Das erste Spiel, das FSR 2.0-Unterstützung erhält, wird Dethloop sein – die Technologie wird als Update am 12. Mai hinzugefügt. In den kommenden Monaten wird die Neuheit auch in folgenden Projekten verfügbar sein:
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Sternchen,
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Delysium,
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EVE-Online,
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Landwirtschafts-Simulator 22,
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Verlassen,
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Geerdet,
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Microsoft Flugsimulator,
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NiShuiHan,
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Perfect World-Remake,
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Schwertkämpfer-Remake,
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Unbekannt 9: Erwachen.
AMD gibt nicht an, wann die oben genannten Spiele die Technologie unterstützen werden. Aber wir wissen, dass FSR 1.0 (zusammen mit DLSS 2.0) im Juli in Microsoft Flight Simulator eintreffen wird, und später, nach der Veröffentlichung des bestehenden Updates, wird die zweite Version der Technologie den Flugsimulator erreichen.
FSR 2.0 wird auch auf der Xbox erscheinen. Aber die PC-Versionen scheinen auf der obigen Liste zu stehen - einige dieser Projekte sind nur für den PC.