EA kombiniert Criterion und Codemasters Cheshire, um neue Need for Speed-Spiele zu entwickeln
Electronic Arts hat das Cheshire-Studio von Codemasters mit Criterion Games zusammengelegt, um ein größeres Team zu bilden, das an der Zukunft der Need for Speed-Reihe arbeitet. Das enthüllte GamesIndustry.biz Donnerstag.
Dies folgt auf die Übernahme von Codemasters durch EA im Jahr 2021, obwohl nur das Cheshire-Studio mit Criterion fusioniert. Codemasters unterhält mehrere andere Büros, die weiterhin an Spielen wie dem kommenden arbeiten werden F1 22.
Das Cheshire-Studio entstand, nachdem Sony die Evolution Studios Anfang 2016 geschlossen hatte. Codemasters stellte das Team ein, das die MotorStorm-Serie entwickelt hatte und Drive Club, und verwandelte es in Codemasters Cheshire. Im Jahr 2020 wurde das Cheshire-Team entlassen Schmutz 5, das sich laut vielen Kritikern wie eine moderne Version von MotorStorm anfühlt und als eines der besten Spiele bezeichnet wird, um die damals neue Hardware für PlayStation 5 und Xbox Series X zu präsentieren.
Entsprechend das Codemasters-Twitter-Konto, bedeutet die Studiofusion nicht, dass die beiden Studios Büros zusammenlegen, sondern dass sie an getrennten Standorten zusammenarbeiten werden.