Apex Legends Mobile: New Legend Fade hebt das Gameplay auf kleinen Bildschirmen hervor

Von: Han Black | 16.05.2022, 19:05

Apex-Legenden Handy, Mobiltelefon ist ein völlig eigenständiges Spiel, sagen seine Designer. Das bedeutet nicht, dass es vollständig ist anders Spiel.

Respawn Entertainment hofft, dass die Spieler auf kleineren Android- und iOS-Bildschirmen genug Vertrautheit mit der Aktion finden werden, aber Apex Legends Mobile wird den Fortschritt, die Jahreszeiten, das Inventar oder irgendetwas anderes nicht mit der Flaggschiff-Konsolenversion teilen.

Das Studio hat bereits im April angekündigt, dass es kein Crossplay geben wird Apex-Legenden’ Mobil- und Konsolen-/PC-Populationen. Aber in einem Preview-Showcase vor zwei Wochen hat Mike Hoff, Senior Product Director for Apex Legends Mobil, betonte, dass diese Version speziell für Geräte mit kleineren Bildschirmen entwickelt wurde, was nicht zuletzt erfahrenen Spielern die Möglichkeit gibt, bei den Apex-Spielen von vorne zu beginnen.

„Das bedeutet, dass wir eine andere Patch-Kadenz, andere Themen und Ereignisse, Änderungen am Ranglistenspiel und eine Vielzahl neuer Funktionen haben werden“, sagte Hoff.

Wichtig ist, dass die Controller-Unterstützung auf mobilen Geräten „etwas, das für uns super wichtig ist“, sagte Hoff, aber es ist noch nicht vollständig Apex Legends Mobiles Start am 17. Mai. „Während wir es aktiv erforschen, ist es ein [Feature], das wir noch nicht ganz richtig verstanden haben“, sagte Hoff. „Wir entwickeln uns weiter dagegen, und die Spieler können damit rechnen, es in naher Zukunft zu sehen. Wir hatten wirklich gehofft, es sofort dort hineinzubekommen, aber [we] sind nicht ganz zufrieden mit dem Grad an Politur und Tests, die wir dafür gebracht haben.“

Das größte Feature exklusiv für Apex Legends Mobile ist, was die Fans herausgefunden haben, seit der begrenzte regionale Start des Spiels Anfang März begann: Es gibt eine neue Legende, Fade, und Sie werden sie nur in spielen Apex Legends Mobile.

Bild: Respawn Entertainment/Electronic Arts

Fade wurde speziell für das mobile Gameplay entwickelt, sagte Jordan Patz, der Design Director des Spiels. „Wir haben die Erkenntnisse, die wir bei der Einführung von PC-Legenden auf Mobilgeräte gewonnen haben, genutzt, um eine Legend zu erstellen, die sich an das anlehnt, was wir als die besten Teile des mobilen Gameplays ansehen“, sagte Patz.

Fade ist eine Variation von Wraith, einer von ihnen die beliebtesten Legenden des Spiels seit seiner Markteinführung im Jahr 2019 (und auch erhältlich in Apex Legends Mobile). „Er ist ein extrem aggressiver Mobilitätskämpfer, der einen Anzug trägt, der auf der gleichen Technologie wie Wraith basiert“, sagte Patz.

Die passiven, taktischen und ultimativen Fähigkeiten von Fade lehnen sich an einen rasanten Spielstil an, von dem Respawn glaubt, dass er zur mobilen Version ihres Spiels passt. Die passive Fähigkeit Slipstream ermöglicht es Fade, sich für kurze Zeit schneller zu bewegen, nachdem er einen Slide ausgeführt hat. „Es gibt den Spielern die Möglichkeit, mit der fortgeschrittenen Bewegung von zu experimentieren Apex Rutschspringen, und das ist eine Schlüsselkompetenz, die wir allen beibringen wollen Handy, Mobiltelefon Spieler“, sagte Patz.

Die taktische Fähigkeit namens Flashback lässt Fade „sich selbst einige Schritte früher in der Begegnung auf einen Punkt zurücksetzen“, sagte Patz. „Diese Fähigkeit wurde geschaffen, um Spielern mit geringeren Fähigkeiten eine Notfall-Reißleine aus schlechten Situationen zu geben und riskantes Spiel besser zu verzeihen.“ Höherqualifizierte Spieler, sagte Patz, werden wahrscheinlich Flashback verwenden, um Wege zu finden, „Feinde zu überwältigen, sie zu desorientieren und sogar einen Hinterhalt zu errichten“.

Die ultimative Fähigkeit, Phasenkammer, kann sowohl eine offensive als auch eine defensive Taktik sein, sagte Patz. Fade wirft ein Wurfobjekt, es explodiert und jeder im Explosionsradius wird in einen Phasenraum gestoßen, in dem er keinen Schaden austeilen oder erhalten kann. „Diese Fähigkeit soll helfen, sich vor schlimmen Situationen zu schützen, indem sie es Fade ermöglicht, Szenarien von Drittanbietern [PvP] zu vermeiden oder ein einzelnes Squad-Mitglied vorübergehend zu isolieren, um Teams auseinander zu nehmen“, sagte Patz. Fade „kann es auch auf sein eigenes Team anwenden, um sie für einen Moment aus der Gefahrenzone zu bringen.“ Fade erhält einen Bewegungsgeschwindigkeitsbonus, während er von der Phase-Space-Explosion der Bombe betroffen ist.


Apex Legends Mobile Spieler können beim Start neun weitere Legenden (von insgesamt 21) aus dem Kader des Hauptspiels spielen: Bangalore, Bloodhound, Caustic, Gibraltar, Lifeline, Mirage, Octane, Pathfinder und Wraith. Newcastle, die neueste Legende, die mit dem Start der 13. Staffel am 10. Mai ankam, ist nicht darunter.

In der Vorschau-Veranstaltung bezeichneten die Designer von Respawn Fade als „Mobile-First-Legende“ – mit der Implikation, dass es andere geben würde – was bedeutet, dass der Charakter später im Konsolen- und PC-Spiel auftauchen könnte. „Das Spielen auf unseren Handys ist ein bisschen anders als das Spielen auf einer Konsole oder einem PC“, sagte Hoff. „Das Vorhandensein von Mobile Legends ist wichtig für uns, weil es uns ermöglicht, Dinge zu erstellen, die für unsere Spieler einzigartig sind, und wirklich hervorhebt, wie sie sich mit dem Spiel beschäftigen, das vielleicht anders ist.“

Patz sagte, die neue Abgrenzung zwischen Mobilgerät und HD-Legende ermögliche es Respawn, „Spieler, die in unser Spiel kommen, zu überraschen und zu erfreuen. Wenn wir nur kontinuierlich HD-Legenden einbringen, dann wird es die Frage, welche wir als nächstes machen werden“, argumentierte er. „Wir möchten die Spieler dafür begeistern, welche neuen Inhalte am Horizont auftauchen, und nicht nur, welche [bestehenden] Dinge wir einführen werden.“

Apex Legends Mobile wird den Standard-Battle-Royale-Modus mit Dreiertrupps und bis zu 60 Spielern beinhalten; und Arenas, die kleineren, rundenbasierten 3-gegen-3-Spiele, die vor einem Jahr mit Saison 9 im Hauptspiel eingeführt wurden. Es wird auch einen mobilen exklusiven 6v6-Team-Deathmatch-Modus mit zwei Varianten, Clash und Deathmatch, geben, die bestimmen, wo niedergeschlagene Spieler respawnen. Im Deathmatch respawnen getötete Spieler an zufälligen Punkten in der Nähe ihrer Teamkollegen. In Clash spawnen sie in ihrer Heimatbasis.

Battle Royale ist auf der World’s Edge-Karte spielbar; Arenen sind auf Thermal Station, Artillery und Overflow spielbar. Team Deathmatch ist auf Thermal Station, Artillery und Skull Town (das in Staffel 5 des Hauptspiels zerstört wurde) spielbar, während Clash auf Artillery, Overflow und Market spielbar ist.

Apex Legends Mobile Saison 1 beginnt am Dienstag, den 17. Mai, für Android- und iOS-Geräte und ist über die Marktplätze Google Play und iOS App Store erhältlich.