Der Neustart von Saints Row im Jahr 2022 wird nicht am Chaos sparen, verspricht Volition

Von Philippa Axinous | 18.05.2022, 16:31
Der Neustart von Saints Row im Jahr 2022 wird nicht am Chaos sparen, verspricht Volition

Wenn Sie unterwegs sind Saints Row Wenn die neu gestartete kriminelle Eskapade in der offenen Welt im August startet, packen Sie ein sprichwörtliches Mittagessen ein; es sieht aus wie ein viel. Deep Silver Volition ist sich dessen bewusst.

„In Bezug auf die Menge, die Sie gesagt haben, können Sie ein Opfer davon sein so viel“, bestätigte Creative Director Brian Traficante – wobei „so viel“ fast jedes Feature bedeutet Saints Row: Charakteranpassungen, Nebenkämpfe und Schläger, Autokämpfe, Nahkampf-Finisher und natürlich mehrteilige Set-Piece-Missionen, die die Kernerzählung vorantreiben.

„Also haben wir viel Energie darauf verwendet, sicherzustellen, dass Sie sich erfolgreich fühlen und die Hauptziele erreichen können“, sagte Traficante. „Man muss nicht alles machen. Sie können einfachere Optionen erhalten. In einem Beispiel für ein [geschäftliches] Unterfangen können Sie es aufbauen, aber Sie können nur 25 % des Unterfangens [des] Unterfangens machen und Sie werden die Errungenschaft verdienen, [um] weiterzumachen.“

Kurz gesagt, Traficante versucht, einen Thread zu erstellen. Auf der einen Seite gibt es die endlose Offenheit von Inhalten, die Hardcore-Vervollständiger erwarten Saints Row in den letzten zwei Jahrzehnten. Aber in Bezug auf die Struktur werden sich Dabbler und Sampler durch FOMO nicht gelähmt fühlen. Stattdessen werben die Designer Die vielen Aspekte von Saints Row als Ausdruck ihres Spielstils. Sie gehen davon aus, dass nicht jeder alles ausprobieren will.


„Du wirst eine coole Sache sehen, und das ist das Schöne daran – wirst du von Fahrzeugen angezogen? fragte Traficante. Fühlen Sie sich zu Waffen hingezogen?“ sagte Traficante. Fühlst du dich zu Charakteren hingezogen? Ich meine, ist das dein Stil? Ich garantiere Ihnen, wir haben da draußen etwas, das Sie suchen können.“

Großes Bild, Saints Row wird das gleiche Up-from-Nothing/Comeback-Epos sein, das Spieler vom Open-World-Krimi-Genre erwarten, egal wie seltsam es seit 2011 geworden ist Saints Row der Dritte weiter. Das Spiel konzentriert sich immer noch darauf, rivalisierende Fraktionen auszulöschen, um die Kontrolle über die Stadt zu erlangen – in diesem Fall Santo Ileso, das in der ersten großen Enthüllung des Spiels auf der Gamescom 2021 vorgestellt wurde.

Drei Monate später traten Volition und Deep Silver an den Start Saints Row's Starttermin im August (ab Februar) und sagte, dass das Spiel mehr Entwicklungspolitur benötigte, während es versprach, sich nicht von den jüngeren, vielfältigeren und integrativeren Gen Z-Sensibilitäten zurückzuziehen, die in seiner Besetzung und Geschichte präsentiert werden. Das Preview-Event der letzten Woche schien dies zu bestätigen; die Missionen, der Dialog und (man muss sagen) Waffen blieb dem treu, was vor neun Monaten gezeigt wurde, und kehrte nicht zu den Tagen zurück, als Saints Row von Pornostars und Dildos vermarktet wurde.

Das heißt nicht, dass es weniger verrückt ist. Die Tutorial-Heist-Mission beinhaltet einen Zahltagdarlehens-Joint. Spieler und ihre Mitbewohner müssen die Miete bezahlen. Das führt natürlich zu mehr Ärger mit einer rivalisierenden Bande in einer langwierigen Story-Mission, die die Geschichten Ihrer Leutnants und die Gameplay-Loops vorstellt, zu denen Sie durchweg zurückkehren werden Saints Row.

„In den frühen Teilen des Spiels wird viel schweres Heben geleistet“, sagte Traficante. „Das sind brandneue Charaktere. […] Wir möchten Ihnen die ganze Zeit geben, und all das Wissen und all das Fühlen, aber das hat andere Kosten, richtig? Wir müssen die Dinge am Laufen halten, um den Spieler bei der Stange zu halten.“

Bild: Volition/Deep Silver

Volition zeigte eine Mission, in der die Bande, die noch in den Anfängen steckt, aber beginnt, einen Schlag auszuteilen, einen Kampfhubschrauber erwirbt (sie werden als Achterbahnfahrten im Vegas-ähnlichen Santo Ileso verwendet, um Touristen die Wüste hochschießen zu lassen). Überfallen Sie die Waffenfabrik einer gegnerischen Fraktion. Bevor er hineinging, hat The Boss (der Spielercharakter, wie er immer genannt wurde) seine Skills-Auslastung neu spezifiziert, die vier Vorteile umfasst. Diese passive Fähigkeit kann durch das Abschließen von Aufgaben in der weiteren offenen Welt erworben werden. Wenn es richtig angeordnet ist, kann es den Spielern einen Vorteil verschaffen. In der Mission, die wir gesehen haben, half ein Feuerwiderstandsbonus dem Spieler, sich durch die Waffenschmiede gegen die Panteras-Bande zu kauen, die für den Einsatz von Feuerbomben bekannt ist.

Ebenso alle Waffen drin Saints Row wird Signaturfähigkeiten haben, die durch das Abschließen von Herausforderungen freigeschaltet werden. Wir haben in der Waffenfabrik-Mission eine besonders schädliche Maschinenpistole gesehen. Das ist praktisch, wenn ein tobender, stampfender Monstertruck am Set auftaucht. Vermutlich gibt es je nach Spielerstil weitere Vorteile und Waffensignaturen, um diese Boss- und Subboss-Feinde effizient zu beruhigen.

Bild: Volition/Deep Silver

„Am Ende ist es Saints Row, also sollte es leicht zu erkennen sein und sich wie Saints Row anfühlen“, sagte Traficante. Jim Boone, der Chief Creative Officer von Volition, erklärte, dass die Verzögerung nicht darauf zurückzuführen sei, dass sich das Studio zusätzliche Zeit genommen habe, um die Geschichte oder die Charaktere von Saints Row zu überarbeiten. Unterm Strich versucht Volition, Saints Row durch das Gameplay vertraut zu machen, vorausgesetzt, das ist es, was seine größten Fans am meisten schätzen.

Nebenbeschäftigungen und Unternehmungen, ein fester Bestandteil des Franchise, sind eine weitere willkommene Matte, die Volition auslegt, damit sich Saints-Fans wie zu Hause fühlen. Auf der Karte von Santo Ileso gibt es 14 Baulücken, die saniert werden müssen. Eines davon ist ein Altersheim, das den von den Fans bevorzugten Versicherungsbetrug freischaltet. Eine Chop-Shop-Garage bietet zusätzliche Fahrzeuganpassungen für Spieler, die Drive-bys effizienter finden als Schießereien zu Fuß. Die Geschäftsunternehmungen werden vier Stufen haben, mit progressiven Vorteilen und Missionslisten, um sie freizuschalten. Diese Missionen können auch zu Revierübernahmen führen, die dem Spiel helfen, seinen endgültigen Zustand zu erreichen.

„Die Nebenbeschäftigungskultur war etwas, von dem ich, glaube ich, profitiert habe“, sagte Jennifer Campbell von Volition. Sie ist eine der Autorinnen von Saints Row. „Wegen des Traums von ‚Eines Tages werde ich vielleicht in Rente gehen können‘. Es scheint Anfang bis Mitte 20 wirklich groß zu sein. Ich sehe nur all diese Unternehmer, die sich Chancen verschaffen, wenn sie so viele Hindernisse im Weg haben. Das ist eine wirklich großartige Geschichte, die es zu untersuchen gilt: Wenn Sie gegen die Welt antreten, wie finden Sie Wege, um erfolgreich zu sein?

Quelle: www.polygon.com