Battlefield 2042 Update 4.1 bringt den Breakthrough-Modus für 128 Spieler
Schlachtfeld 2042Das neueste Update, das am Donnerstag verfügbar ist, entfernt die 128-Spieler-Version von Breakthrough und überlässt die groß angelegten Multiplayer-Schlachten, für die die Serie bekannt ist, Conquest, einem Modus, der auf größeren Kartenlayouts gespielt wird.
In ein Blogbeitrag In der Beschreibung von Update 4.1 würdigte EA DICE „die erhöhte Intensität und das Chaos des Kampfes“ in der 64-gegen-64-Durchbruch-Playlist, in der beide Seiten häufig in denselben Engpass gedrängt wurden und um dasselbe Ziel kämpften. Spieler hatten sich seit einiger Zeit darüber beschwert, dass der Modus viel weniger Spaß gemacht, wenn nicht gar nicht mehr gespielt werden konnte.
„Im 128-Spieler-Modus von Breakthrough haben wir das Gefühl, dass der Wert und Einfluss eines einzelnen Spielers und Trupps aufgrund der erhöhten Intensität und des Chaos des Kampfes verringert wird“, sagten die Entwickler. „Wir waren der Meinung, dass die 128-Spieler-Modi besser für Conquest geeignet sind, wo die Spielräume größer sind und man sich natürlicher für das Sandbox-Gameplay eignet.“
Das bedeutet nicht, dass Breakthrough vollständig verschwunden ist. „Bei der Überprüfung von Breakthrough stellten wir fest, dass die 64-Spieler-Version eine taktischere Erfahrung darstellt“, schrieb DICE. Die Reduzierung der Teamgröße „hilft, etwas Chaos aus der Erfahrung zu entfernen“, um es milde auszudrücken. Aber es „bedeutet auch, dass die Spieler besser in der Lage sind, die Frontlinien effektiver zu halten.“
Die Änderungen bedeuten, dass die 64-Spieler-Version von Breakthrough weiterhin auf den 128-Spieler-Layouts von Discarded, Manifest, Orbital und Kaleidoscope gespielt werden kann. Breakthrough on Hourglass, Breakaway und Renewal verwenden das 64-Spieler-Layout.
Schlachtfeld 2042, die allererste Nur-Mehrspieler-Version des Militär-Shooters von Electronic Arts, wurde im November 2021 veröffentlicht und hatte sofort Leistungsprobleme und andere Probleme, die ein Titel-Update und mehrere Patches kurz nach der Veröffentlichung erforderten. Bis zum Frühjahr erhielt es keine grundlegenden Multiplayer-Funktionen wie Voice-Chat oder Scoreboard, sodass es für den Multiplayer-Fortschritt und freischaltbare Inhalte verzögert wurde.
So wie, Schlachtfeld 2042 auf Konsolen ist das am niedrigsten bewertete Spiel (von Metacritic) in der Franchise-Geschichte und das am zweitniedrigsten bewertete auf dem PC. Letzte Woche sagte der Vorstandsvorsitzende von Electronic Arts den Investoren, dass EA DICE „den Entwicklungsprozess von Grund auf überdenke“, jetzt unter der Leitung von Vince Zampella, dem Gründer von Apex-Legenden Studio Respawn-Unterhaltung. Im Dezember beauftragte EA Zampella mit der Überwachung des Battlefield-Franchise.