WBs MultiVersus enthielt von Anfang an Ultra Instinct Shaggy
Warner Bros. nimmt es mit dem Plattformkämpfer auf – ein Super Smash Bros.-ähnliches Spiel mit Batman, Bugs Bunny, Arya Stark und anderen. Es gibt viele potenzielle Kämpfer zur Verfügung. Aber Shaggy, speziell die stark mit Memen versehene „Ultra Instinct“-Version des Scooby-Doo-Faulpelzes, war eine offensichtliche und frühe Wahl für MultiVersus, sagen seine Schöpfer.
Chris White, Chief Technical Officer und Mitbegründer des Entwicklers Player First Games, sagte Polygon, dass Shaggys Aufnahme in MultiVersus, insbesondere seine von Dragon Ball inspirierte Form, war immer Teil des Plans.
„Das war eine der allerersten Entscheidungen, die wir getroffen haben, selbst als sich das Spiel in einer sehr frühen Konzeptphase befand“, sagte White. White sagte, dass sie in sehr frühen Diskussionen darüber, welche Charaktere aufgenommen werden sollten, an einer Change.org-Petition mit einer großen Anzahl von Unterschriften interessiert waren. Es war sehr Community-orientiert – Shaggy in einem Kampfspiel zu sehen.“
White erwähnte die Ursprünge von Ultra Instinct Shaggy, das aus dem Animationsfilm von 2011 stammt Scooby Doo! Legende des Phantosauriers, in dem Shaggy im Alleingang eine Biker-Gang verprügelt, und als Goku von Dragon Ball zum ersten Mal erreichte Ultra-Instinkt-Form in dem Dragon Ball super Anime. Mehr als 380.000 Change.org-Antragsteller später setzte sich Warner Bros. und Mortal Kombat-Entwickler NetherRealm Studios dafür ein, Ultra Instinct Shaggy einzusetzen Mortal Kombat 11. Obwohl dies nicht zustande kam, machte Shaggy einen denkwürdigen Cameo-Auftritt in einem animierten MK-Film. Mortal Kombat Legends: Schlacht der Reiche.
„Aus unserer Sicht gab es fast nichts Überzeugendes, was passieren würde“, sagte White. White sagte, dass sie einfach Lust hätten zu sagen: „Wir glauben, wir sollten es tun.“ Es wäre eine großartige Idee. Es gab absolut keinen Widerstand. Alle waren schnell an Bord und aufgeregt. […] Das ist etwas, was die Community will, und wir sind nicht hier, um zu sagen, dass wir darüber stehen. Dem wollen wir uns stellen.“
Natürlich ist Shaggy nur einer von 16 bestätigten Charakteren MultiVersus‘Liste so weit. Andere schließen Granat und Steven aus Steven Universum, Finn und Jake aus Abenteuer-Zeit, die DC-Superhelden Superman und Wonder Woman und sogar eine originelle Figur, Reindog. White erklärte, dass es viele Dinge zu berücksichtigen gilt, wenn man neue Kämpfer in Betracht zieht.
„Wir fangen an, ein paar verschiedene Blickwinkel zu betrachten“, sagte er. „Was braucht das Spiel in seinem nächsten Charakter? Gibt es ein bestimmtes thematisches [Element], das fehlt, das wir ausgleichen müssen? Gibt es eine bestimmte Charaktermechanik [die fehlt]? Brauchen wir dringend mehr Attentäter Brauchen wir dringend mehr Attentäter? […] Also schauen wir uns an, wie das in unser gesamtes Ökosystem passt, und stellen sicher, dass wir Charaktere auswählen, die das Spiel am besten ergänzen.“
Natürlich spielt auch die Nachfrage des Publikums nach einem bestimmten Charakter eine wichtige Rolle, sagte White.
„Wir schauen uns die Attraktivität des IP und die Geschichte dahinter an und worauf sich die Fans freuen MultiVersus, um sicherzustellen, dass wir eine breite Vertretung von von der Kritik gefeierten und beliebten IPs haben, die wir einbringen können“, erklärte White. „Es gibt einfach so viele zur Auswahl, und leider müssen wir manchmal zu etwas nein sagen, um etwas anderes hineinzubekommen. Wir beabsichtigen, dieses Spiel im Laufe der Zeit zu erweitern, sodass immer mehr Charaktere hinzukommen können. Aber wir sehen uns das definitiv an wonach sucht die Community. Das wollen wir in der Community sehen. Wir sind immer auf der Suche nach Trends in den sozialen Medien und neuen Investitionsmöglichkeiten […], die uns zu Überschneidungen führen könnten. All diese Faktoren spielen eine Rolle, um [zu bestimmen], wer kommt MultiVersus nächste."
Genau, wie neue Charaktere eingeführt werden MultiVersus ist noch nicht klar, da White die Pläne von Warner Bros. Games zur Monetarisierung des Free-to-Play-Spiels nicht besprochen hat.
MultiVersus wird im Juli einen offenen Beta-Test erhalten. Dem wird ein geschlossener Alphatest für vorausgehen MultiVersus, die vom 19. bis 27. Mai läuft. Interessierte Spieler können sich für einen Platz in der geschlossenen Alpha unter registrieren MultiVersus' offizielle Website.
MultiVersus wurde im November 2021 angekündigt. Das Kampfspiel bietet ein teambasiertes 2v2-Format sowie 1v1- und 4-Spieler-Free-for-all-Modi. MultiVersus kommt für PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One und Xbox Series X mit vollständiger Cross-Play-Unterstützung sowie „dediziertem serverbasiertem Rollback-Netcode und inhaltsreichen Saisons“.