Wilde Pokémon zu sehen, wäre im wirklichen Leben erschreckend

Von Michael Korgs | 20.05.2022, 20:11
Wilde Pokémon zu sehen, wäre im wirklichen Leben erschreckend

Pokémon-Legenden: Arceus Das Fangen von Pokémon wurde noch intensiver, mit einer offenen Welt, die zum Schleichen und Werfen von Pokeballs entwickelt wurde. Die Spieler konnten jetzt Mr. Mime dabei zusehen, wie er kleine Gesten machte, während er auf einer Wiese saß, oder einen schüchternen Teddiursa davonhuschen sehen. Wilde Pokémon können auch gesehen werden, wie sie sich Spielern nähern, was das Spiel für diejenigen, die es nicht gewohnt sind, angesprochen zu werden, noch beängstigender macht. In Arceus, eDie Begegnung mit massiven Alphas wurde zu einer einzigartig erschreckenden Erfahrung.

Als Neuling in der Franchise fand ich es unterhaltsam und befriedigend. Es war eine fremde Welt. Ich hatte noch nie einen Ort gesehen, an dem Spiele mehr Unterhaltung als Kampf boten. Die Welt des Schleichens und der realen Gefahr waren viel interessanter. Mein TikTok-Feed brachte mich zu einigen erstaunlichen und verstörenden Animationen, die Pokemon so real erscheinen ließen, wie sie in Wirklichkeit sind. Die animierten Sequenzen, die vom Visual-Effects-Künstler Seth Whittenburg erstellt wurden, sind viral geworden, und einzelne Beiträge wurden millionenfach angesehen. Sie werden sehen, warum. Ähnlich zu andere Kunst wie Pokemon , Whittenburgs Animationen, die oft beängstigend sind

Einige von Whittenburgs Animationen zeigen, wie Pokémon in freier Wildbahn gefangen werden. Andere stecken Pokémon in moderne Räume – ein Mew, das neben einer Person schwebt, die auf einer Couch sitzt, wie eine normale Wohnungskatze. Es gibt Chill-Sequenzen, wie eine Fließband zur Herstellung von Poke Balls. Aber die Animationen, die zufällige Begegnungen mit wilden Pokémon darstellen – wie Gengar richtet in einem Lebensmittelgeschäft Chaos an oder ein großes Relaxo döst unter einem Baum – sind fast immer unangenehm. Viele Animationstechniken von Whittenburg basieren stark auf Horrorelementen und spielen mit Schattierungen, Texturen und der Kameraperspektive. Der Pokeball, der in jemandes Händen gefunden wurde, scheint fadenscheinig zu sein.

Whittenburg erzählte Polygon, dass er mit dem Zuschauen aufgewachsen ist Pokémon bei Cartoon Network und fühlte sich inspiriert, nach der Live-Action mit der Erstellung dieser 3D-Animationen zu beginnen Detektiv Pikachu Film kam heraus. Er ist Autodidakt und erstellt seit drei Jahren visuelle Effekte, obwohl er erst vor einem Jahr anfing, die 3D-Software Blender zu verwenden, die zu seinem Favoriten geworden ist. Das Erstellen dieser animierten Sequenzen ist arbeitsintensiv, und er sagt, er habe im vergangenen halben Jahr „10-14-Stunden-Tage“ an seinem Computer verbracht.

„Ich muss mit meinem Computer geduldig sein, weshalb ich einen langsameren Arbeitsablauf verwenden muss, wenn ich an einem großen Projekt arbeite.“ Whittenburg teilte diese Informationen über Instagram. „Aus diesem Grund dauert eine Animation, die nur 2-3 Tage dauern würde, gelegentlich 5-7 Tage. Der Charakterbildungsprozess dauert normalerweise 2-5 Stunden, je nachdem, mit welcher Art von Charakter ich es zu tun habe. Manche sind kniffliger als andere.“

Whittenburg zählt auch andere TikToker und YouTuber zu seiner Inspiration, darunter beliebte Horror-VFX-Accounts Lichter.sind.aus und Jakefellman, aber er schreibt seine Liebe zu Pokémon hauptsächlich als Ausgangspunkt für seine eigene Arbeit zu.

„Pokemon hat mir viele glückliche Kindheitserinnerungen beschert und hält sogar bis heute an“, sagte Whittenburg. „Gelegentlich wühle ich in Schubladen nach meinem Nintendo DSI, um zurückzugehen und die alten Pokémon-Spiele durchzuspielen.“

Quelle: www.polygon.com