Das Steam Deck-Update fügt Aktualisierungsrateneinstellungen und eine leisere Lüfterkurve hinzu
Wenn Sie Steam Deck haben, haben wir gute Nachrichten für Sie. Valve hat gerade ein SteamOS 3.2-Update veröffentlicht, das mehrere wichtige Upgrades und Korrekturen für Ihre Handheld-Spielekonsole bringt. Viele Benutzer beschwerten sich über laute Lüfter. Jetzt ist dieses Problem endlich gelöst. Aber es gibt noch mehr interessante neue Features. Jetzt haben Sie mehr Möglichkeiten, die Akkulaufzeit zu verlängern.
Das neue Steam Deck-Update ermöglicht es Benutzern, einen Frame-Limiter einzustellen, um die Akkulaufzeit zu verlängern. Die Standardanzeige-Aktualisierungsrate wurde auf 60 Hz eingestellt, kann aber jetzt auf 40 Hz umgestellt werden. Darüber hinaus haben Spieler jetzt die Möglichkeit, die Bildrate für schwerere Titel auf 40 fps zu sperren. Diese Einstellungen gelten pro Spiel, sodass Spieler actiongeladene Spiele mit 60 fps halten können, aber Rätsel auf etwas niedrigeres beschränken, das das Gameplay nicht wesentlich beeinflusst. Insgesamt sollte das neue Update für ein flüssigeres und reaktionsschnelleres Spielerlebnis sorgen. Ein weiterer interessanter Hinweis von Valve zur Bildrate. Bei 30 fps beträgt die Framezeit 33,33 ms. Bei 60 fps alle 16,66 ms. Bei 40fps beträgt die Frametime 25ms, genau in der Mitte zwischen 30fps und 60fps. Das bedeutet, dass sich das Spiel spürbar flüssiger und reaktionsschneller anfühlt, ohne dass die Rechenleistung massiv erhöht wird. Vielleicht möchten Sie die Bildrate für schwerere Titel auf 40 fps sperren, anstatt sie oszillieren zu lassen.
SteamOS 3.2 kommt jetzt mit einer betriebssystemgesteuerten Lüfterkurve, die intelligenter arbeitet als das alte BIOS-gesteuerte System. Dadurch erzeugt der Lüfter weniger Lärm, insbesondere in Situationen mit geringer Nutzung. Sie können das alte Verhalten des Kühlsystems in den Systemeinstellungen aktivieren, wenn Sie möchten. Valve wird die Lüftersteuerung weiter optimieren und versuchen, weitere Verbesserungen zu finden. Eine weitere Möglichkeit, Stromverbrauch, Lärm und Wärme in 3.2 zu reduzieren, besteht darin, die interne Rendering-Auflösung des Spiels zu verringern. Es gibt weitere Verbesserungen: erhöhte maximale Lautsprecherlautstärke, Option zum schnellen Formatieren von microSD-Karten und mehr.
Eine weitere Sache wird heute eingeführt – die Unterstützung von Remote Play Together. Es ist Teil des Steam-Clients und wird vom Steam-Deck vollständig unterstützt. Damit können Sie LAN-Partys schmeißen, ohne Leute einladen zu müssen. Damit können Sie lokale Multiplayer-Spiele mit Ihren Steam-Freunden aus der Ferne spielen, selbst für Titel, die kein Online-Spiel unterstützen. Die Funktion unterstützt auch plattformübergreifendes Spielen, sodass Ihre Freunde beispielsweise mit ihren Telefonen oder Tablets mitmachen können, selbst wenn das Spiel für diese Plattform nicht verfügbar ist
Quelle: www.gsmarena.com