AMD hat den Quellcode FSR 2.0 freigegeben
Seitdem ist ein Jahr vergangen AMD stellte die Technik vor FidelityFX Superauflösung, mit dem Sie die Anzahl der Frames erhöhen können, ohne das Bild ernsthaft zu beschädigen. Zu Ehren dieses Datums das Unternehmen veröffentlicht Quellcode FSR2.0 im offenen Zugang.
Das Unternehmen rechnet damit, dass viele Entwickler Skalierungstechnologie aus anbinden wollen AMD in ihren Projekten und Treibern. Dazu hat der Hersteller das Produkt mit einer ähnlichen Dokumentation und einem Demonstrationsprojekt begleitet.
Version 2.0.1 steht zum Download bereit – sie enthält alle Verbesserungen, die seit der Ankündigung vorgenommen wurden FSR2.0. Die Technik kommt mit DirectX12 und Vulkan, und in Zukunft wird es Plugins für geben Unreal-Engine 4.26 / 4.27 und Unreal-Engine 5. Vor AMD gesagt, dass der FSR weiterarbeiten wird Xbox, daher wird das Toolkit für diese Plattform vorbereitet.
Entsprechend AMD, OFS unterstützen mehr als 110 Spiele. Mit der Veröffentlichung des Quellcodes hat diese Liste alle Chancen, sich erheblich zu erweitern. Zusätzlich, OFS ist zur fortschrittlichsten Gaming-Technologie des Unternehmens geworden.