Moder hat in Cyberpunk DLSS auf FSR 2.0 umgestellt, was die Framerate erhöht hat
Super-Sampling-Technologien von NVIDIA und AMD funktionieren auf ähnliche Weise, jedoch mit einigen Unterschieden. Deshalb hat es der PotatoOfDookm-Modder geschafft, umzulernen Cyberpunk 2077 mit DLSS an FSR2.0 und erhalten Sie ein beeindruckendes Ergebnis.
Es ist wichtig zu beachten, dass Cyberpunk offiziell unterstützt DLSS und OFS Version 1.0 aber FSR2.0 es wurde noch nicht gebaut. Daher bezeichnet der Autor der Modifikation seine Kreation als "Hack" - er hat einige Aspekte nicht implementiert, die die Bildqualität hätten beeinträchtigen sollen. Projekt PotatoOfDoom ersetzt erforderlich für DLSS Dateien in neue, die Technologie übersetzen NVIDIA auf klar FSR2.0 Befehle.
Der Mod befindet sich noch in der Entwicklung, zeigt aber bereits beeindruckende Ergebnisse. Laut PotatoOfDoom, mit FSR2.0 Es gelang, die Bildrate auf der GTX 1080 in 4K-Auflösung zu verdoppeln - bis zu 45 fps. Woran das Bild praktisch nicht litt. Andere Spieler berichten, dass sie auf diese Weise laufen konnten Cyberpunk 2077 auf der GTX 970 in 1080p bei 30 fps und erhöhen Sie die Bildrate auf der 5700XT von 50 auf 86 fps bei Ultra-Einstellungen.
Benutzer von Modifikationen können auf mehrere Probleme stoßen:
- Der Mod bricht ab, wenn Sie die Grafikeinstellungen ändern. Behandelt durch Neustart des Spiels
- Auf animierten Bildschirmen im Spiel gibt es während der Fahrt ein Hosting - einen Heiligenschein des Bildes. Der Autor beschäftigt sich bereits mit dieser Krankheit.
Mod ist verfügbar unter diesem link. Dort findet sich eine Installationsanleitung.