Das Team von Anno 2070 wird versuchen, das Spiel vor dem Herunterfahren der Server zu retten
Neulich Ubisoft angekündigt, Server für eine Reihe von Spielen herunterzufahren, darunter Jahr 2070. Offensichtlich in einem Nebenstudio Blaues Byte noch bleibt Raum für Eigenaktivität: Mitarbeiter haben angekündigt, einige Online-Elemente einsparen zu wollen Jahr 2070 trotz Entscheidung Ubisoft.
"Wir informieren Sie darüber, dass Ubisoft beschlossen, die Online-Dienste einiger alter Spiele ab dem 1. September zu deaktivieren. <...> Wie Sie wissen, in Jahr 2070 Es gibt mehrere Funktionen, die mit Online-Diensten verbunden sind.
Nach unserer anfänglichen Untersuchung entschieden wir uns, einige Produktionsressourcen bereitzustellen, um die alternde Online-Infrastruktur zu verbessern Jahr 2070 zum neuen System. Somit funktionieren die genannten Features auch nach dem 1. September. Aber im Moment können wir nicht garantieren, dass wir in der Lage sein werden, die alten Dienste erfolgreich zu verbessern oder zu ersetzen, wie wir es möchten.
Denken Sie daran, dass die aktuellen Online-Dienste bis zum 1. September in Ordnung bleiben. Wir werden weitere Einzelheiten über die Zukunft bekannt geben Jahr 2070 in den nächsten Wochen und Monaten" - Anwendung von Entwicklern.
Jahr 2070 setzt stark auf Online: Zum ersten Mal weigert sich das Spiel, offline zu starten und fordert Sie auf, sich anzumelden, und zusätzlich zum Standard-Multiplayer-Spaß gibt es Koop, Spielerabstimmung für kurzfristige Boni, Profile, interner Freund Listen und Belohnungen für Multiplayer-Aktivitäten.
Veröffentlichung Jahr 2070 fand im November 2011 statt. Das Spiel erhielt positive Kritiken in der Presse in der Region von 83 von 100, aber Benutzern Dampf Hinterlassen Sie gemischte Kritiken: hauptsächlich bezogen sich nicht auf das Spiel selbst, sondern auf die Anhäufung von DRM und Störungen in der Ebene Ubisoft Connect.