Rogue Mage – eine Karte „Rogue“, die auf „Gvint“ basiert – wird heute veröffentlicht
Von Vadim Osiyuk | 07.07.2022, 06:53
Anfang des Jahres präsentierte CD Projekt RED Project Golden Nekker, ein Einzelspieler-Kartenspiel auf Basis von Gwint. Heute kam es zur offiziellen Ankündigung – trefft GWENT: Rogue Mage.
Die Website teilt Details über das neue Produkt IGN :
- Das Spiel basiert auf dem Multiplayer „Gvint“, wird aber separat verkauft.
- Rogue Mage dreht sich um den Zauberer Alzur, der versucht, den ersten Zauberer zu erschaffen. Die Ereignisse finden Hunderte von Jahren vor der Geburt von Geralt statt. An erster Stelle steht hier laut Game Director allerdings das Gameplay – die Handlung wird nicht einmal als Teil des Kanons betrachtet.
- Das Spiel hat "Schurken"-Elemente, das heißt, es ist für mehrere Spieldurchgänge ausgelegt. Von der Beschreibung her ist Rogue Mage so etwas wie Slay the Spire – Sie kommen auf eine Karte, bahnen sich Ihren Weg durch sie und kämpfen am Ende gegen einen Boss. Mit jedem Rennen steigt der Benutzer auf, was die Auswahl an verfügbaren Karten und deren Macht erweitert.
- Rogue Mage ist anfängerfreundlich – Sie beginnen mit etwa einem Dutzend Karten in Ihrem Deck, und jedes der vier Decks dreht sich um ein leicht verständliches Thema. Insbesondere das erste Deck ist der Stärkung von Karten gewidmet.
- Neue Karten können gefunden werden, während Sie die Welt erkunden. Sie werden normalerweise einzeln ausgegeben, damit der Benutzer die Mechanik allmählich lernt.
- Laut Schätzung wird es mehr als 30 Stunden dauern, alles fertigzustellen und einzusammeln. Im Allgemeinen ist Rogue Mage jedoch für kurze Sitzungen konzipiert – ein einzelner Durchlauf dauert von ein paar Minuten (wenn Sie die Schwierigkeit nicht bewältigen und verlieren) bis zu einer Stunde mit einer kleinen.
- Das Spiel enthält Dutzende von Modifikatoren, mit denen Sie den Schwierigkeitsgrad nach Ihren Wünschen anpassen können.
- Die Projektidee wurde Ende 2019 geboren. Ursprünglich wollte man die Kampagne in mehrere Teile aufteilen, um sie als kleine kostenpflichtige DLCs für das Haupt-„GWENT“ herauszubringen. Später wuchs der Umfang jedoch und Rogue Mage wurde zu einem eigenständigen Spiel.
- Rogue Mage benötigt keine Internetverbindung – nur optionale Funktionen wie Bestenlisten und Cross-Saves funktionieren über das Netzwerk.
GWENT: Rogue Mage erscheint am 7. Juli für PC, iOS und Android. Die Kosten für die Standardausgabe betragen 9,99 US-Dollar, und für die Premium-Version mit "Kosmetik" und Multiplayer-Kartensätzen werden 19,99 US-Dollar verlangt.