Das Studio von Jade Raymond, Haven, ist Sony offiziell beigetreten
Im März wurde bekannt, dass Sony das Haven-Studio kauft, das vom Ex-Produzenten von Assassin's Creed, Jade Raymond, gegründet wurde. Jetzt sind alle rechtlichen Fragen geklärt – der Deal ist vollzogen, Haven ist endgültig Teil von Sony geworden.
Zur Erinnerung: Haven bereitet jetzt ein Multiplayer-AAA-Spiel vor, das auf neuem geistigem Eigentum basiert. Plattformen - PlayStation 5 und anscheinend PC.
In einem Interview GamesIndustry.biz Raymond sagte, dass der Produktionsprozess im Team auf Cloud-Technologien basiert. Zunächst war es eine Notwendigkeit, weil das Studio während der Pandemie eröffnet wurde. Aber seit dieser Zeit hat Haven erkannt, dass das Arbeiten durch die "Cloud" besser ist - sie sagen, dass das Team jetzt effizienter ist und schneller neue Ideen generieren kann.
Der Kauf von Haven hat sich positiv auf andere Sony-Studios ausgewirkt, wobei Havens CTO seine Erfahrungen mit Cloud-basierten Produktionen mit ihnen teilt. Darüber hinaus deutete Raymond im Interview auch auf Innovation hin.
Das Veröffentlichungsdatum von Havens neuem Werk wurde noch nicht festgelegt.
Zur Erinnerung: Haven bereitet jetzt ein Multiplayer-AAA-Spiel vor, das auf neuem geistigem Eigentum basiert. Plattformen - PlayStation 5 und anscheinend PC.
In einem Interview mit GamesIndustry.biz sagte Raymond, dass der Produktionsprozess im Team auf Cloud-Technologien basiert. Zunächst war es eine Notwendigkeit, weil das Studio während der Pandemie eröffnet wurde. Aber seit dieser Zeit hat Haven erkannt, dass das Arbeiten durch die "Cloud" besser ist - sie sagen, dass das Team jetzt effizienter ist und schneller neue Ideen generieren kann.
Der Kauf von Haven hat sich positiv auf andere Sony-Studios ausgewirkt, wobei Havens CTO seine Erfahrungen mit Cloud-basierten Produktionen mit ihnen teilt. Darüber hinaus deutete Raymond im Interview auch auf Innovation hin.
Das Veröffentlichungsdatum von Havens neuem Werk wurde noch nicht festgelegt.