Mitschöpfer des Mass Effect-Universums – über Garrus plötzliche Popularität, erste Ideen für das Ende und mehr

Von Vadim Osiyuk | 14.07.2022, 07:01
Mitschöpfer des Mass Effect-Universums – über Garrus plötzliche Popularität, erste Ideen für das Ende und mehr

Schriftsteller Zeichnete Karpishin bekannt für seine Arbeit an Star Wars: Knights of the Old Republic und den ersten beiden Mass Effect. Kürzlich startete er eine Kickstarter-Spendenaktion für sein neues Buch, und um dies zu feiern, hielt er eine Frage-und-Antwort-Sitzung ab Reddit.

Wir haben die interessantesten Kommentare gesammelt.

Über Mass Effect

"— Hatte BioWare von Anfang an geplant, dass Garrus und Tali in Mass Effect 2 zurückkehren und romantische Optionen sein würden? 

- Wir wussten immer, dass sie als Partner zurückkehren würden. Aber ich war ein wenig überrascht, was Romanfans sehen wollten. Generell kann ich den Reiz von Tali verstehen: Ihr Gesicht ist nie zu sehen, man kann sich leicht etwas vorstellen, das wie ein Mensch aussieht. (Obwohl sie so seltsame Beine hat!) Garrus überraschte mich. Aber als die Fans es wollten, haben wir uns entschieden, eine Romanze mit ihm zu machen!"

"- Wie würdest du die Mass Effect-Reihe beenden?

- Wir hatten sehr grobe Vorstellungen. Grob gesagt wurde Zhentsiv zu den Repeatern gelockt, und dann wurde das gesamte Netzwerk in die Luft gesprengt, um Zhnetsov zu zerstören. Aber auch die Relais brachen zusammen, und alle galaktischen Gemeinschaften wurden voneinander isoliert. Aber wir mussten viele weitere Details herausfinden, und diese Option hatte ihre eigenen Probleme. Was ist zum Beispiel im nächsten Teil der Serie zu tun?"

" — Kann einem Turianer und einem Quarianer ein Kind geboren werden?

— Ich kenne die "offizielle" Position zu dieser Frage nicht, aber ich glaube, dass es unmöglich ist. Die verschiedenen Rassen in Mass Effect sind biologisch zu unterschiedlich, um miteinander zu züchten. Außer natürlich die Azari, denn das machte sie einzigartig.

Aber das ist nur meine Meinung. Ich arbeite nicht mehr an Mass Effect, also wenn BioWare turianisch-quarianische Kinder erschaffen will, ist das ihre Wahl." 

"- Was denkst du über Mass Effect: Andromeda?

— Habe Andromeda (sowie Mass Effect 3) nicht gespielt. Als ich das Mass Effect-Team verließ, entschied ich, dass ich mich endgültig davon trennen musste, sonst würde mich das Franchise auffressen und ich könnte mich nicht auf neue Projekte konzentrieren."

Über den Ritter der Alten Republik

" — Hatte BioWare Ideen für Knights of the Old Republic II, bevor das Spiel an Obsidian übergeben wurde?

- Wir hatten keine Chance, so weit zu kommen. Verschiedene Partner (Verlage etc.) haben ihre Position klar kommuniziert: Die Fortsetzung soll innerhalb eines Jahres erscheinen. Wir hielten dies für einen unrealistischen Begriff für die von uns angestrebte Qualität. Also haben wir noch nicht einmal angefangen darüber zu reden, was wir als nächstes tun könnten."

"- Was denkst du über KOTOR II als Fortsetzung und über das bevorstehende Remake von KOTOR I?

- Meiner Meinung nach hat KOTOR II eine gute Geschichte, aber es scheint etwas separates zu sein, keine direkte Fortsetzung des Originals. Es muss ein kluger Schachzug von Obsidian gewesen sein.

Das Remake ist für mich interessant, weil ich viele Leute kenne, die daran arbeiten. Sie sind sehr talentierte Leute, also frage ich mich, was sie tun werden."

Ihre Meinung zu Knights of the Old Republic II wurde auch in einer anderen Frage gefragt. Dort äußerte sich Karpyshin wie folgt:

„Meiner Meinung nach ist die Geschichte in KOTOR II ausgezeichnet. Es ist anders als mein Stil, aber trotzdem schön. Aber es gab viele Kleinigkeiten - Fehler und kleine Designprobleme, die den Eindruck überschatteten. Meiner Meinung nach ist dies ein großartiges Beispiel dafür, warum es wichtig ist, genügend Zeit zu haben, um das Spiel vor der Veröffentlichung zu optimieren. Und Obsidian hatte diese Zeit nicht. (Deshalb haben wir uns geweigert, KOTOR II zu machen).“

Derzeit schreibt Drew Karpyshyn nicht nur Bücher, sondern arbeitet im Rahmen von Archetype Entertainment auch an einem Story-Rollenspiel. Publisher Wizards of the Coast ist die Heimat von Dungeons & Dragons und Magic: The Gathering, aber dieses Spiel wird der Beginn eines neuen Sci-Fi-Universums sein. Es hat noch kein Veröffentlichungsdatum.

Foto: Mass Effect-Universum