Facebook bezahlt dich für Videos, die lizenzierte Musik verwenden
Am Montag kündigte Facebook eine neue Form der Entschädigung für Videoproduzenten an, das sogenannte Music Revenue Sharing. Diese Funktion ermöglicht es Videomachern, einen Teil der Einnahmen aus langen Videos zu erhalten, die urheberrechtlich geschützte Musik enthalten. Der Rest des Geldes wird zwischen den Inhabern der Musikrechte und Meta aufgeteilt. Alle, die an dem Film beteiligt waren, können nun für ihre Arbeit entschädigt werden.
Der Ersteller des Videos muss die Kriterien von Facebook für die Umsatzbeteiligung erfüllen und für In-Stream-Werbung in Frage kommen, um sich für das Music Revenue Sharing zu qualifizieren. Das Material muss die Monetarisierungsregeln, die Gemeinschaftsstandards und die Musikrichtlinien einhalten. Visuelle Elemente sind erforderlich, und der Song allein ist nicht ausreichend.
Wenn früher lizenzierte Musik in Videomaterial entdeckt wurde, wurde den Urhebern einfach die Monetarisierung entzogen. So arbeiten die meisten Social-Media-Plattformen heute, und Facebook ist das erste Unternehmen, das sich von dieser Praxis löst.
Sogar Videoclips, die lizenzierte Musik enthalten, können über Music Revenue Sharing vermarktet werden, allerdings gibt es eine Reihe von Kriterien, die erfüllt sein müssen, bevor die Urheber für das Video entschädigt werden. Zusätzlich zu den oben genannten Kriterien sollten die Ersteller sicherstellen, dass der von ihnen verwendete Song Music Revenue Shareable ist. Facebook stellt in seinem Creator Studio einen Katalog von Liedern zur Verfügung, die für diesen Zweck verwendet werden können. Songs, die nicht in dieser Liste enthalten sind, können trotzdem verwendet werden, müssen aber einen Prüfprozess durchlaufen und die Regeln für geistiges Eigentum einhalten. Wenn das Video für geeignet befunden wird, erhalten die Urheber einen Anteil von 20 % an den Einnahmen.
Die Funktion ist ab sofort verfügbar, so dass Videoproduzenten mit dem Music Revenue Sharing Geld verdienen können. Die Funktion wird weltweit eingeführt, aber vorerst wird sie nur auf den US-Plattformen über In-Stream-Anzeigen in Videos monetarisiert.