Der Schutz auf der Nintendo Switch sollte die Leistung der Konsole in Spielen nicht beeinträchtigen
Denuvo, bekannt für seine gescheiterte DRM-Technologie, hat es sich zum Ziel gesetzt, die Nintendo Switch vor Raubkopien zu schützen. Und es war nicht Nintendo selbst, das darum gebeten hat, sondern die Verleger und Entwickler. Das Problem ist, dass sich die bisherigen Schutztechnologien des Unternehmens negativ auf die Leistung der Spiele ausgewirkt haben. Denuvo versichert jedoch, dass dieses Mal alles in Ordnung sein wird.
"...Der Schutz ist so konzipiert, dass er das Spielerlebnis nicht beeinträchtigt und keine Auswirkungen auf die Leistung im Spiel hat. Das Gleiche gilt für die neue Lösung, bei der der Schutz nur in leistungskritischen Teilen des Codes aktiv ist" , so Denuvo.
Nintendos Konsolenschutz erfordert durch die Mobilität der Konsole keine Internetverbindung und schützt auch Spiele, die auf PC-Emulatoren laufen.
"Das Anfertigen von Kopien eines gekauften Spiels, um es zu sichern, ist ein altes Argument zur Rechtfertigung von Piraterie. Die meisten Spieler verwenden Emulatoren mit Dumps aus raubkopierten Quellen und erstellen sie nicht selbst. Selbst wenn sie selbst einen Dump erstellen, brauchen sie immer noch eine jailbroken Konsole, um das Spiel zu spielen.
Quelle: Kotaku