Bessere Animationen, neue Charaktermodelle und mehr Kampfvarianten: Die Entwickler sprachen über die Neuerungen in The Last of Us Part I
Es ist weniger als eine Woche bis zur Veröffentlichung der Rebuild-Version von The Last of Us für PS5, und die Entwickler teilen aktiv neue Informationen über das Spiel. In ihrem jüngsten PlayStation-Blog erfuhren die Spieler mehr über NPCs, Animationen, das Kampfsystem und mehr.
Hier ist, was wir wissen
Es wird brandneue Charaktermodelle im Spiel geben. So wurden zum Beispiel die Modelle von Henry und Sam nicht aus dem Remaster übernommen, sondern von Grund auf neu erstellt.
Die Entwickler haben die Schauplätze überarbeitet und sie detaillierter gestaltet. Wenn die Spieler im Original-TLoU das historische Museum in Boston betreten, sehen sie halbleere Räume und Büros. Jetzt sieht es aus wie eine Kunstrestaurierungsstation, mit Büsten von amerikanischen Kolonialisten und Figuren an den Wänden.
Viel Aufmerksamkeit wurde dem Kampfsystem und den NSCs gewidmet. Aufgrund der technischen Beschränkungen auf der PS3 konnte das Entwicklerteam der künstlichen Intelligenz (KI) nicht viele Funktionen zur Verfügung stellen. Jetzt gibt es dynamischere Begegnungen dank gepaarter Suche, topografischer Analyse bei der Suche nach einem anderen Weg, mehr Feindbewegungen und neue einzigartige Ereignisse an Orten, die es vorher nicht gab. So werden Dinge wie Schleichen und Hinterhalte in mehr Situationen funktionieren.
Bisher konnten nicht mehr als 8 NPCs auf dem Bildschirm erscheinen. Jetzt sagt Naughty Dog, dass dank der Fähigkeiten der PlayStation 5 ein solches Konzept wie "Limit" im Spiel gänzlich verschwunden ist. Die Entwickler versprechen außerdem einzigartige Kampfszenen bei jedem neuen Durchspielen.
Wir sollten neue, verbesserte Animationen erwarten, die die ohnehin schon angespannten Szenen noch emotionaler machen werden. Die Animationsverbesserungen beschränken sich aber nicht nur auf die Charaktere. Dank neuer Beleuchtungs- und Animationstechniken hat die Spielwelt einen höheren Grad an visueller Genauigkeit und Detailreichtum.
Bei einem Remaster geht es um technisches und künstlerisches Design, und dieses Spiel haben wir von Grund auf neu entwickelt, Naughty Dog
The Last of Us Part 1 erscheint am 2. September für PlayStation 5 und später für PC.
Quelle: playstation
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