Spielen für alle: Xbox-Chef freut sich über Verbesserungen bei der Barrierefreiheit des The Last of Us-Remakes
Microsofts Spielechef Phil Spencer hat wieder einmal ein Beispiel für einen schönen Wettbewerb gegeben. Er äußerte sich begeistert über die hervorragenden Zugänglichkeitseinstellungen für behinderte Spieler in der Neuauflage von The Last of Us.
Der Xbox-Chef ist tief beeindruckt von der Art und Weise, wie Naughty Dog es Menschen mit verschiedenen Behinderungen ermöglicht, ihr Projekt zu spielen.
Es ist inspirierend und beeindruckend, wie sich die Entwickler von Naughty Dog auf die Barrierefreiheit konzentrieren. Das Studio ist bei jedem seiner Spiele innovativ, um seine Spiele für mehr Spieler zugänglich zu machen. Die Arbeit von Neil Druckmann und seinem Team ist wirklich erstaunlich.
Phil Spencer merkte an, dass auch die Microsoft-Studios ständig an ähnlichen Optionen arbeiten und die Spielfunktionen erweitern.
Die Spieldesigner von Naughty Dog bedankten sich bei Phil Spencer für die freundlichen Worte und äußerten ihre Zuversicht, dass Videospiele von Jahr zu Jahr auch für diejenigen zugänglicher werden, die bisher keinen Zugang zur Welt der Videospiele hatten.
Die Entwickler des Remakes von The Last of Us versprechen mehr als sechzig der fortschrittlichsten Zugänglichkeitseinstellungen.
The Last of Us Part I wird am 2. September 2022 für PlayStation 5 erscheinen, und nach einiger Zeit wird das Spiel auch für PC erscheinen.
Spiele sind für alle da! The Last of Us Part I bietet mehr als 60 Zugänglichkeitsoptionen, um sicherzustellen, dass du so spielen kannst, wie du willst.
- Naughty Dog (@Naughty_Dog) August 26, 2022
Lies mehr über die Zugänglichkeit von The Last of Us Part I im @PlayStation-Blog: https://t.co/GwdaCyk6Yh pic.twitter.com/BJM1FZYFz6