CD Projekt Red hat ein neues Update für Cyberpunk 2077 Overdrive Mode angekündigt. Das Spiel wird DLSS 3.0 unterstützen, Raytracing wird noch besser werden und die Beleuchtung wird realistischer
Auf der NVIDIA GTC CD-Präsentation kündigte Project Red ein neues Update für Cyberpunk 2077 an, mit dem der Overdrive-Modus zum Spiel hinzugefügt wird. Dieser Modus macht alle Schatten und die Beleuchtung im Spiel realistischer.
Hier ist, was wir wissen
Der Overdrive-Modus besteht aus einer Reihe neuer NVIDIA-Technologien, die die Qualität von Raytracing-Workloads erheblich beschleunigen und verbessern, um eine hohe Leistung beim Spielen auf Grafikkarten der GeForce RTX 40-Serie zu erzielen. Dies wird dazu beitragen, ein qualitativ hochwertiges Bild mit einer stabilen Bildrate und Glätte zu erhalten.
Der Fokus wird auf Neon liegen, das ein Schlüsselelement in den Straßen von Nightcity in Cyberpunk 2077 ist. Jedes Neonschild, jede Straßenlaterne, jeder Autoscheinwerfer, jede LED-Werbetafel und jeder Fernseher wird nun mit einem präzisen Lichtstrahl beleuchtet. Indirektes Licht wird nun mehrfach reflektiert, nicht nur einmal wie bisher. Dadurch wird die Genauigkeit und der Realismus der globalen Beleuchtung erhöht. Generell wird mit dem Update die RTX Direct Illumination-Technologie hinzugefügt, die alle Lichtquellen mit genauerer RT-Beleuchtung und Schatten versieht.
Jakub Knapik, Art Director bei CD PROJECT RED, erklärte, dass CD Project Red sehr stolz darauf ist, Technologie-Innovatoren zu sein, und dass DLSS 3.0 ihnen einen erheblichen Leistungsschub gibt, um die Herausforderung zu meistern, ein noch höheres Niveau an Raytracing hinzuzufügen, um den Spielern ein visuell reichhaltiges Erlebnis zu bieten.
Rückblende
Cyberpunk 2077 wird eines von 37 Spielen sein, die ab sofort NVIDIAs DLSS 3.0 Technologie unterstützen. DLSS 3 ist eine KI-basierte Skalierungstechnologie, die die Leistung deutlich verbessert und gleichzeitig eine hervorragende Bildqualität gewährleistet. Damit können Besitzer der kommenden GeForce RTX 40-Grafikkarten mit den höchsten Grafikeinstellungen unter Verwendung von Raytracing spielen, ohne Einbußen bei Stabilität, Laufruhe und Bildrate hinnehmen zu müssen.
Wann können wir es erwarten?
Es gibt noch kein genaues Veröffentlichungsdatum für das Update, aber es sollte so schnell wie möglich nach der Veröffentlichung der ersten Nvidia GeForce RTX 40 Grafikkarten erscheinen, die für den 12. Oktober geplant sind.
Tiefer gehen:
Über die Ankündigung der neuen RTX 40-Grafikkarten und der DLSS 3.0-Technologie haben wir bereits in diesen Materialien geschrieben:
- Portal Remaster mit RTX angekündigt, das Spiel wird Ray Tracing und DLSS 3.0 Technologie unterstützen. Die Version wird für Besitzer des Original-Portals kostenlos sein
- NVIDIA hat die DLSS 3.0 Technologie für RTX 40 Grafikkarten angekündigt. Sie erhöht die Bildwiederholrate in Spielen um das bis zu 4-fache, während die Bildqualität und die flüssige Darstellung erhalten bleiben
- NVIDIA GeForce RTX 4090 - 16.384 CUDA-Kerne, 24 GB GDDR6X-Speicher, 450 W TGP und 8-mal schnellere Leistung als PlayStation 5 für 1599 $
Quelle: nvidia