2016 entwickelte Electronic Arts ein Spin-Off für Plants vs. Zombie, das jedoch abgebrochen wurde, um ein Star Wars-Projekt zu entwickeln, das später ebenfalls abgebrochen wurde.
Wie sich herausstellte, entwickelte Electronic Arts 2016 ein weiteres PvZ, das später abgebrochen wurde, um ein Spiel auf der Grundlage des Star-Wars-Universums zu entwickeln, aber auch dieses Spiel wurde abgebrochen.
Was ist bekannt?
In der zweiten Jahreshälfte 2016 bereitete sich ein kleines Entwicklerteam bei PopCap Vancouver auf eine Präsentation vor, die über die Zukunft des Teams, des Projekts und der geliebten Plants vs. Zombie-Reihe entscheiden sollte.
Seit einem Jahr arbeiteten sie an einem neuen Spiel auf Basis von Plants vs. Zombies, das die Serie in eine andere Richtung führen sollte. Das Team hatte die Zustimmung von EA, aber das war keine Garantie dafür, dass das Projekt veröffentlicht werden würde. Das Projekt trug den Codenamen Hot Tub (eine Anspielung auf den Film "Hot Tub Machine" aus dem Jahr 2010). Geplant war ein Spiel mit offenen Korridoren, wie es in Uncharted vorkommt, und einem Kampfsystem ähnlich dem von Batman: Arkham Knight, aber mit einer Atmosphäre wie bei Ratched oder Clank.
Im Mittelpunkt der Handlung stehen zwei Teenager, die aufgrund eines fehlgeschlagenen Experiments, das von Zombies vereitelt wurde, in der Zeit zurückreisen. Sie taten sich mit Pflanzen zusammen, die uns aus früheren Spielen der Serie bekannt sind, um die "wandelnden Toten" in verschiedenen Epochen der Geschichte zu bekämpfen. Das Projekt sollte ein ernsthafter Schritt für die Entwicklung der Serie sein, die bisher als Tower Defense positioniert war.
Die Veröffentlichung war für 2017 geplant, aber, wie wir bereits wissen, ist es nie dazu gekommen. Und anscheinend gab es keinen triftigen Grund für die Absage: Das Projekt wies nicht viele Fehler auf, hatte keine Budgetprobleme, verpasste Fristen oder sonstige Probleme. Aber manchmal kommt es vor, dass Spiele ohne Grund abgebrochen werden, und das scheint unser Fall zu sein.
Nach Recherchen von IGN wurde das Spiel gecancelt, um Kräfte und Ressourcen für die Entwicklung eines neuen Projekts auf der Grundlage des George-Lucas-Universums zu sammeln.
Während der Entwicklung von Project Hot Tub wurden mehrere Entwickler in die Firmenzentrale in Redwood geschickt, um ihre Arbeit dem CEO Andrew Wilson zu präsentieren. Die Präsentation wurde im Voraus vorbereitet, da die Entwickler zeigen mussten, dass sie alle Chancen hatten, ein erfolgreiches Projekt zu entwickeln.
Die Präsentation fand statt, und den Unternehmensvertretern gefiel sie sogar. Doch plötzlich, ein paar Tage später, wurde den Hot Tub-Entwicklern mitgeteilt, dass ihr Projekt eingestellt und das Entwicklerteam zu einem viel größeren EA-Projekt versetzt würde, nämlich einem Spiel von Visceral, das auf Star Wars basierte. Aber auch dieses wurde ein Jahr später eingestellt, und die ehemaligen Mitglieder von Hot Tub verteilten sich auf zahlreiche interne Studios des Publishers.
Quelle: IGN