Respektlosigkeit gegenüber Fans: Die Entwickler von A Plague Tale: Requiem schweigen über die Situation mit den fehlenden 60 Bildern pro Sekunde auf Konsolen und Optimierungsprobleme

Von Vladislav Nuzhnov | 19.10.2022, 10:05
Respektlosigkeit gegenüber Fans: Die Entwickler von A Plague Tale: Requiem schweigen über die Situation mit den fehlenden 60 Bildern pro Sekunde auf Konsolen und Optimierungsprobleme

Die Veröffentlichung von A Plague Tale: Requiem fand am 18. Oktober statt. Es stellte sich jedoch heraus, dass das Spiel auf PlayStation 5 und Xbox Series X nur im 30 Bilder pro Sekunde Modus läuft. Das Merkwürdigste an dieser Geschichte ist, dass die Entwickler von Asobo Studio und der Publisher Focus Entertainment diesen Moment ignorieren.

Hier ist, was wir wissen

Am 16. Oktober tauchte die Nachricht auf, dass die Konsolen nur 30 fps haben werden. Dann dachten alle, dass mit dem ersten Tagespatch 60 Frames hinzugefügt werden würden. Schließlich hatten damals nur Journalisten und diejenigen, die es zufällig vorzeitig erhalten hatten, Kopien des Spiels. Am 18. Oktober wurde das Spiel offiziell veröffentlicht, aber niemand sagte etwas über die Optimierung und das Fehlen von 60 Bildern. Auf Twitter stellen Gamer den Entwicklern immer wieder die gleiche Frage. Die einzigen Kommentare, auf die die Macher des Spiels antworten, sind jedoch solche, in denen das Spiel gelobt wird. Asobo Studio oder Focus Entertainment haben beschlossen, auf keine Anfrage zu antworten, um über die Situation mit 60 fps zu sprechen.

So absurd sieht der offizielle Twitter des Spiels aus. Ein Spieler fragt nach dem Patch für den ersten Tag, und unten antwortet Focus Entertainment dem Nutzer, der das Spiel lobt.

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Respektlosigkeit gegenüber Fans: Die Entwickler von A Plague Tale: Requiem schweigen über die Situation mit den fehlenden 60 Bildern pro Sekunde auf Konsolen und Optimierungsprobleme-3 Screenshots: Twitter

Eine ähnliche Situation gab es bei Gotham Knights, aber die Entwickler informierten über 30 fps vor der Veröffentlichung des Spiels, was den Leuten erlaubte, die Vorbestellung zu stornieren. Dann entschieden sie sich für den stillen Modus.

Wir können nur glauben, dass die Entwickler entweder Kommentare abgeben oder einfach die Optimierungsprobleme beheben und einen Patch für 60 fps hinzufügen werden. Im Allgemeinen ist die Optimierung von A Plague Tale: Requiem ist fast das Erste Schätzungen von A Plague Tale: Requiem. Das Spiel wird für seine Geschichte und Grafik gelobt, aber schreckliche Optimierung und Bugs werden festgestellt. Aber das Schlimmste ist die Einstellung gegenüber dem Publikum.