Die ersten Vorschauen zu God of War: Ragnarok. Journalisten loben das Spiel für das Kampfsystem, die Grafik, die lebendige Welt, die Rätsel und den Charakter
Journalisten haben bereits eine Vorschau auf God of War: Ragnarok veröffentlicht. Sie hatten die Möglichkeit, das Spiel 5 Stunden lang zu spielen. Jeder bemerkt das Kampfsystem, die lebendige Welt, die Vielfalt der Gegner, den Charakter von Kratos und Atreus, sowie die Grafik.
Hier ist, was wir wissen
Zunächst einmal werden Kratos und Atreus erwähnt. Der Gott des Krieges begann, sich mehr um seinen Sohn zu kümmern und ihn zu unterstützen, macht sich aber auch Sorgen um ihn, denn Atreus ist kein Junge mehr, er ist deutlich gereift. Der Sohn von Kratos ist zurückhaltender und stabiler geworden, er zerbricht nicht an Kleinigkeiten. Generell wird er als erfahrener Kämpfer beschrieben. Allerdings kann Kratos nicht ganz akzeptieren, dass Atreus erwachsen geworden ist und sich in den Halbgott verwandelt, als der er geboren wurde.
In God of War (2018) waren die meisten der Welten, die wir gesehen haben, einfache Arenen mit Feinden. Jetzt fühlt sich jede Dimension in den Nine Realms lebendig an. Wir haben uns auch an die Rätsel erinnert. Wie VGC anmerkt, erreichen die Rätsel wieder eine gute Balance: Sie sind herausfordernd, aber nicht nervig. Das Spiel erklärt gut, womit man interagieren kann und womit nicht, so dass man nicht einfach wahllos eine Axt quer durch den Raum wirft.
Das Kampfsystem hat sich deutlich verbessert. Dazu trägt auch die Anzahl und Vielfalt der Gegner bei. Tom Henderson hat bereits geschrieben, dass das Spiel 11 Fraktionen haben wird.
Wenn wir die VGC-Vorschau analysieren, haben sie es wie folgt beendet:
"Bisher sind wir beeindruckt, wie viel besser sich die Kämpfe anfühlen, und obwohl wir erwartet haben, dass das Spiel gut läuft, machen die verbesserte Framerate und der Detailgrad die PS5-Version zu einem riesigen Schritt nach vorne im Vergleich zum Originalspiel. Es entwickelt sich zu einem der wichtigsten Spiele für die PlayStation 5.
Die Grafikmodi des Spiels für PS5 wurden ebenfalls angekündigt:
- 4K 30FPS
- 60 FPS
- 4K 40FPS - für TV-Geräte mit VRR-Unterstützung
- 120 FPS - für TV-Geräte mit VRR-Unterstützung
Und schließlich zeigten die Journalisten eine Menge neuer Screenshots des Spiels. Wir veröffentlichen die zehn besten davon:
Rückblende
God of War Ragnarok ist eine direkte Fortsetzung von God of War (2018). Entwickelt wird das Projekt vom Studio Santa Monica. Die Ereignisse spielen in der skandinavischen Mythologie und erzählen von der Notlage des ehemaligen griechischen Kriegsgottes Kratos, der nach Skandinavien gezogen ist, eine Familie gegründet hat und versucht, seinem kleinen Sohn Atreus ein richtiger Vater zu sein. Doch die Traumata der Vergangenheit lassen Kratos nicht über sich hinauswachsen.
Wann können wir es erwarten?
God of War Ragnarok wird am 9. November 2022 exklusiv für PlayStation 4 und PlayStation 5 erscheinen.
Tiefer gehen:
Ein 10-minütiges Video von den Entwicklern von God of War: Ragnarok, in dem sie mehr über die Entstehung des Spiels erzählen.
Quelle: VGC