Unheimlich. Interessant. Kompliziert. Modern. Erste Vorschauen auf das Horrorspiel The Callisto Protocol vom Schöpfer des Kultspiels Dead Space sind erschienen
Heute wurde ein Embargo für die Veröffentlichung von Vorschaumaterialien über das Horrorspiel The Callisto Protocol des Schöpfers des Kultspiels Dead Space, Glenn Schofield, aufgehoben, und einige Spieleportale haben ihre Eindrücke über das Spiel geteilt.
Im Allgemeinen stellten die Journalisten fest, dass, ja, The Callisto Protocol wiederholt Dead Space, ist es über das Gameplay, Design Standorten, Monstern, düstere Atmosphäre und allgemeinen Stil.
Aber in den Details gibt es Unterschiede, zum Beispiel ist das Kampfsystem eindeutig auf den Nahkampf ausgerichtet. Der Held ist wendiger als Isaac Clarke, geschickter im Ausweichen vor Monstern und im Einsatz verschiedener Waffen im Kampf.
Auch die Umgebung hat sich verändert: Statt in einem verlassenen Raumschiff, das von gruseligen Kreaturen bewohnt wird (Dead Space), findet sich der Spieler in einem Gefängnis auf Callisto wieder - einem der Satelliten des Jupiter. Allerdings ist die Situation dort nicht viel besser als auf Ishimura.
Journalisten bemängelten die recht hohe Komplexität von The Callisto Protocol: Es gibt viele Monster, sie tun weh, die Munition geht schnell zur Neige, und Erste-Hilfe-Kästen sind Mangelware. Aber die Entwickler haben wirklich viele Varianten für den Tod des Helden vorgesehen, so dass es nicht lästig ist, ein und dieselbe Episode mehrmals durchzuspielen.
In der Tat ist dies der Weltraum-Horror, auf den Scofield-Fans gewartet haben.
Die Spieler werden sich am 2. Dezember selbst davon überzeugen können, wenn The Callisto Protocol für PC, Xbox und PlayStation veröffentlicht wird.